Programmazione Python: disegnare contesti visivi
Generazione rapida di varianti di poster
Un corso di Alexandre B A Villares , Visual artist
A proposito della videolezione: Generazione rapida di varianti di poster
Riepilogo
“Qui spiegherò come strutturare il codice con setup()/draw() permettendoti di interagire con lo sketch per generare e salvare varianti.”
In questa videolezione, Alexandre B A Villares tratta il tema Generazione rapida di varianti di poster, che fa parte del corso online di Domestika Programmazione Python: disegnare contesti visivi. Libera il tuo potenziale creativo. Scopri il potere della programmazione ed elaborazione con Python..
Trascrizione parziale del video
“Vediamo ora la struttura che ci permette di realizzare il nostro Sketch, il programma che genera le immagini, interattivo. Vogliamo eleggere l'ultima azione quando clicchiamo con il mouse o premiamo un tasto. Facciamo in modo che venga generato un nuovo poster quando clicchiamo con il mouse o, quando premiamo il tasto S, per salvare un PNG. Per poter interagire con il nostro Sketch, abbiamo bisogno di una funzione chiamata Draw. Lo dimostrerò in un nuovo file. Aprirò un nuovo file. Abbiamo sempre bisogno di salvare il nuovo file che stiamo creando. Lo salverò nella mia cartella documenti. L...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Programmazione Python: disegnare contesti visivi
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un corso di Alexandre B A Villares
Come artista, Alexandre approfondisce l'affascinante regno della programmazione creativa, esplorando la creazione di opere d'arte uniche attraverso l'uso del codice. Attraverso questa fusione di arte e tecnologia, ha generato poster e disegni che sono finiti in riviste e mostre, evidenziando la sua capacità di fondere le avanguardie moderniste con temi geometrici e astratti.
Come educatore, Alexandre condivide le sue conoscenze e passioni con gli altri, dedicandosi attivamente all'insegnamento della programmazione ad artisti e designer. Il suo obiettivo è dimostrare come la programmazione possa essere non solo utile, ma anche espressiva e poetica nell'ambito delle arti visive.
Ispirato dai pionieri della computer art e dagli artisti contemporanei che esplorano la programmazione come mezzo artistico, Alexandre si immerge in un mondo di sperimentazione e creatività costante.
- 100% valutazioni positive (55)
- 5.639 allievi
- 17 lezioni (2h 56m)
- 23 risorse aggiuntive (8 file)
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