Programmazione Python: disegnare contesti visivi
Griglia ricorsiva
Un corso di Alexandre B A Villares , Visual artist
A proposito della videolezione: Griglia ricorsiva
Riepilogo
“In questo corso vedrai come trasformare la griglia in ricorsiva, una griglia con griglie all'interno, generando texture più complesse sul poster.”
In questa videolezione, Alexandre B A Villares tratta il tema Griglia ricorsiva, che fa parte del corso online di Domestika Programmazione Python: disegnare contesti visivi. Libera il tuo potenziale creativo. Scopri il potere della programmazione ed elaborazione con Python..
Trascrizione parziale del video
“Alan Dorn. autore del libro Pensa in Python. dice che la ricorsione è quando abbiamo una funzione che durante l'esecuzione richiama sé stessa. Questo può portare a cascata. cadendo in una trappola chiamata ricorsione infinita. in cui la funzione continua a chiamare sé stessa senza mai fermarsi. Alla fine. tutto va storto e il programma non funziona più. Ma non preoccupatevi. c'è una soluzione. c'è una via d'uscita. Possiamo creare immagini molto interessanti che ricordano i frattali. immagini che contengono elementi di loro stesse in modo più piccolo. Ora proviamo a mettere un po' di ricors...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Programmazione Python: disegnare contesti visivi
-
Categoria
Web & App Design -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un corso di Alexandre B A Villares
Come artista, Alexandre approfondisce l'affascinante regno della programmazione creativa, esplorando la creazione di opere d'arte uniche attraverso l'uso del codice. Attraverso questa fusione di arte e tecnologia, ha generato poster e disegni che sono finiti in riviste e mostre, evidenziando la sua capacità di fondere le avanguardie moderniste con temi geometrici e astratti.
Come educatore, Alexandre condivide le sue conoscenze e passioni con gli altri, dedicandosi attivamente all'insegnamento della programmazione ad artisti e designer. Il suo obiettivo è dimostrare come la programmazione possa essere non solo utile, ma anche espressiva e poetica nell'ambito delle arti visive.
Ispirato dai pionieri della computer art e dagli artisti contemporanei che esplorano la programmazione come mezzo artistico, Alexandre si immerge in un mondo di sperimentazione e creatività costante.
- 100% valutazioni positive (57)
- 6.262 allievi
- 17 lezioni (2h 56m)
- 23 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Portoghese, Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Türkçe
- Portoghese · Spagnolo · Inglese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree