Programmazione Python: disegnare contesti visivi
Casualità: infinite opzioni 1
Un corso di Alexandre B A Villares , Visual artist
A proposito della videolezione: Casualità: infinite opzioni 1
Riepilogo
“In questa lezione vedrai un po' di casualità con le funzioni casuali di py5 e avrai un primo contatto con l'esecuzione condizionale (if/elif/else).”
In questa videolezione, Alexandre B A Villares tratta il tema Casualità: infinite opzioni 1, che fa parte del corso online di Domestika Programmazione Python: disegnare contesti visivi. Libera il tuo potenziale creativo. Scopri il potere della programmazione ed elaborazione con Python..
Trascrizione parziale del video
“Ogni volta che giochiamo a un videogioco che ha qualche tipo di variazione, il pareggio, che cambia quando suoniamo, è molto probabile che sia fatto usando una sorta di funzione casuale o casuale, che ora vedremo. La funzione casuale fornita con la libreria Pai 5, produce per noi un numero sorteggiato, pseudo casuale, e proviamo qui creando una variabile chiamata n, Chiamerò la funzione casuale con l'argomento 10, casuale 10. Cosa accadrà? Produrrà un valore compreso tra 0 e quasi 10. Darò una stampa qui così possiamo vedere questo valore laggiù. C'è un'altra funzione nella libreria che pro...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Programmazione Python: disegnare contesti visivi
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un corso di Alexandre B A Villares
Come artista, Alexandre approfondisce l'affascinante regno della programmazione creativa, esplorando la creazione di opere d'arte uniche attraverso l'uso del codice. Attraverso questa fusione di arte e tecnologia, ha generato poster e disegni che sono finiti in riviste e mostre, evidenziando la sua capacità di fondere le avanguardie moderniste con temi geometrici e astratti.
Come educatore, Alexandre condivide le sue conoscenze e passioni con gli altri, dedicandosi attivamente all'insegnamento della programmazione ad artisti e designer. Il suo obiettivo è dimostrare come la programmazione possa essere non solo utile, ma anche espressiva e poetica nell'ambito delle arti visive.
Ispirato dai pionieri della computer art e dagli artisti contemporanei che esplorano la programmazione come mezzo artistico, Alexandre si immerge in un mondo di sperimentazione e creatività costante.
- 100% valutazioni positive (55)
- 5.693 allievi
- 17 lezioni (2h 56m)
- 23 risorse aggiuntive (8 file)
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