Programmazione Python: disegnare contesti visivi
Casualità: infinite opzioni 1
Un corso di Alexandre B A Villares , Visual artist
A proposito della videolezione: Casualità: infinite opzioni 1
Riepilogo
“In questa lezione vedrai un po' di casualità con le funzioni casuali di py5 e avrai un primo contatto con l'esecuzione condizionale (if/elif/else).”
In questa videolezione, Alexandre B A Villares tratta il tema Casualità: infinite opzioni 1, che fa parte del corso online di Domestika Programmazione Python: disegnare contesti visivi. Libera il tuo potenziale creativo. Scopri il potere della programmazione ed elaborazione con Python..
Trascrizione parziale del video
“Ogni volta che ci dedichiamo a un videogioco. esiste una sorta di variazione. il sorteggio. che muta ogni volta che giochiamo. ed è altamente probabile che venga eseguito. utilizzando una funzione casuale. Ora vedremo come funziona il random. la funzione random che viene con la libreria Pai V. produce per noi un numero sorteggiato. pseudo-casuale. sorteggiato. E... Proviamo qui a fare una variabile di una Yenny. Chiamerò la funzione random. con l’argomento 10. random 10. Cosa succederà? Produrrà sicuramente un valore tra zero e poco meno di dieci. Scatto uno screenshot per controllare quel ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Programmazione Python: disegnare contesti visivi
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un corso di Alexandre B A Villares
Come artista, Alexandre approfondisce l'affascinante regno della programmazione creativa, esplorando la creazione di opere d'arte uniche attraverso l'uso del codice. Attraverso questa fusione di arte e tecnologia, ha generato poster e disegni che sono finiti in riviste e mostre, evidenziando la sua capacità di fondere le avanguardie moderniste con temi geometrici e astratti.
Come educatore, Alexandre condivide le sue conoscenze e passioni con gli altri, dedicandosi attivamente all'insegnamento della programmazione ad artisti e designer. Il suo obiettivo è dimostrare come la programmazione possa essere non solo utile, ma anche espressiva e poetica nell'ambito delle arti visive.
Ispirato dai pionieri della computer art e dagli artisti contemporanei che esplorano la programmazione come mezzo artistico, Alexandre si immerge in un mondo di sperimentazione e creatività costante.
- 100% valutazioni positive (57)
- 6.176 allievi
- 17 lezioni (2h 56m)
- 23 risorse aggiuntive (8 file)
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