Programmazione Python: disegnare contesti visivi
Schizzi per studiare e progettare il manifesto
Un corso di Alexandre B A Villares , Visual artist
A proposito della videolezione: Schizzi per studiare e progettare il manifesto
Riepilogo
“In questo corso vedrai come progettare il poster, la sua struttura e i suoi elementi con diagrammi e schizzi fatti a mano. ”
In questa videolezione, Alexandre B A Villares tratta il tema Schizzi per studiare e progettare il manifesto, che fa parte del corso online di Domestika Programmazione Python: disegnare contesti visivi. Libera il tuo potenziale creativo. Scopri il potere della programmazione ed elaborazione con Python..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. desideravo illustrarvi il mio metodo per realizzare schizzi durante lo studio di un progetto. Questo disegno mostra una griglia che ho iniziato a realizzare per comprendere la disposizione degli Vedrai che c'è una dimensione degli elementi. una larghezza e un'altezza. E c'è una sorta di margine. chiamato Pad. E cercherò di calcolare la dimensione di questi elementi utilizzando la dimensione generale e dell'area di disegno. del mio schermo. e sottrarre un po' quel margine e dividere per il numero di righe e per il numero degli studenti. Non tutti i disegni che faccio hanno...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Programmazione Python: disegnare contesti visivi
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un corso di Alexandre B A Villares
Come artista, Alexandre approfondisce l'affascinante regno della programmazione creativa, esplorando la creazione di opere d'arte uniche attraverso l'uso del codice. Attraverso questa fusione di arte e tecnologia, ha generato poster e disegni che sono finiti in riviste e mostre, evidenziando la sua capacità di fondere le avanguardie moderniste con temi geometrici e astratti.
Come educatore, Alexandre condivide le sue conoscenze e passioni con gli altri, dedicandosi attivamente all'insegnamento della programmazione ad artisti e designer. Il suo obiettivo è dimostrare come la programmazione possa essere non solo utile, ma anche espressiva e poetica nell'ambito delle arti visive.
Ispirato dai pionieri della computer art e dagli artisti contemporanei che esplorano la programmazione come mezzo artistico, Alexandre si immerge in un mondo di sperimentazione e creatività costante.
- 100% valutazioni positive (57)
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- 17 lezioni (2h 56m)
- 23 risorse aggiuntive (8 file)
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