Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
Compétences générales
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano , Game Designer et producteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juillet 2019
À propos de la leçon : Compétences générales
Résumé
“NIVEAU 4-1: À mon avis, développer de bons jeux ne dépend pas seulement de bonnes compétences techniques. Pour être un bon GameDev vous devez également développer un degré élevé d'empathie afin de comprendre à la fois vos futurs joueurs et le reste de votre équipe de développement. Tout comme cette sensibilité envers «l'autre», dans cette leçon je parlerai des soft skills que je considère nécessaires pour être un bon développeur de jeux vidéo.”
Dans cette leçon, Luis Daniel Zambrano aborde le sujet : Compétences générales, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX. Apprenez des méthodologies de User Research et des procédés flexibles pour produire un jeu vidéo de manière professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Compétences générales Plus qu'un producteur, soyez un bon développeur de jeux En pratique, vous réaliserez qu'en suivant cette méthodologie et en utilisant ces outils n'implique pas nécessairement que votre projet de développement sera couronné de succès. D'après mon expérience, je considère que vous devez développer quelques compétences et capacités professionnelles supplémentaires cela vous aidera à faire un meilleur travail en produisant votre projet. Voyons voir. Les programmeurs entrent dans les jeux Teravision, artistes, producteurs, concepteurs audio, administrateurs, "testeurs", bre...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, UX / UI

Luis Daniel Zambrano
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano
Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans, sa première console était une Intellivision II et son jeu préféré était BurgerTime. Après plusieurs années, en 2006, il commence à développer professionnellement des jeux vidéo avec le studio situé à Bogotá (Colombie) dont il est co-fondateur: Teravision Games.
Il a travaillé dans plus de 80 jeux vidéo dans différents rôles allant de programmeur, illustrateur, animateur à game designer et producteur, pour des clients tels que Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, parmi tant d'autres. À ce jour, il admet qu'il n'a jamais été en mesure de terminer un jeu Mega Man.
- 99% avis positifs (83)
- 2 522 élèves
- 21 leçons (4 h 23 min)
- 35 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours