Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
Les influences
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano , Game Designer et producteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juillet 2019
À propos de la leçon : Les influences
Résumé
“NIVEAU 1-2: Eh bien, je vous ai déjà parlé de ma carrière professionnelle dans l'industrie, maintenant dans cette leçon, je veux partager avec vous certaines des motivations et références les plus importantes qui m'ont amené à devenir un développeur de jeux .”
Dans cette leçon, Luis Daniel Zambrano aborde le sujet : Les influences, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX. Apprenez des méthodologies de User Research et des procédés flexibles pour produire un jeu vidéo de manière professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Influence les choses que j'aime BEAUCOUP Dans cette leçon je veux te parler un peu des choses qui ont motivé ma vie de développeur de jeux vidéo. Ma première influence a été l'ennui. Quand je me comportais mal et que ma mère m'envoyait dans ma chambre sans jeux vidéo, J'étais tellement ennuyé que j'ai décidé de prendre des chaussures les mettre à travers la pièce puis essayez de frapper une balle de ping-pong en eux. Et puis pour rendre les choses plus difficiles il essayait d'obtenir une série de rebonds avant de faire le panier. Cette expérience m'a appris qu'il était possible de concevoi...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, UX / UI

Luis Daniel Zambrano
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano
Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans, sa première console était une Intellivision II et son jeu préféré était BurgerTime. Après plusieurs années, en 2006, il commence à développer professionnellement des jeux vidéo avec le studio situé à Bogotá (Colombie) dont il est co-fondateur: Teravision Games.
Il a travaillé dans plus de 80 jeux vidéo dans différents rôles allant de programmeur, illustrateur, animateur à game designer et producteur, pour des clients tels que Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, parmi tant d'autres. À ce jour, il admet qu'il n'a jamais été en mesure de terminer un jeu Mega Man.
- 99% avis positifs (83)
- 2 511 élèves
- 21 leçons (4 h 23 min)
- 35 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours