Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
Outils pour produire un jeu vidéo
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano , Game Designer et producteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juillet 2019
À propos de la leçon : Outils pour produire un jeu vidéo
Résumé
“NIVEAU 2-3: Il existe des tonnes d'options, mais dans cette leçon, je recommanderai des outils spécifiques que vous pouvez commencer à utiliser dès aujourd'hui pour produire votre projet de jeu vidéo.”
Dans cette leçon, Luis Daniel Zambrano aborde le sujet : Outils pour produire un jeu vidéo, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX. Apprenez des méthodologies de User Research et des procédés flexibles pour produire un jeu vidéo de manière professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Outils de production Les choses qui peuvent être utiles pour garder votre projet organisé Maintenant que vous êtes clair sur les responsabilités d'un producteur, voyons maintenant quelques outils ou méthodologies cela peut vous aider à faire votre travail, allez. Imaginez que votre projet est ce fantôme, pour que vous et votre équipe puissiez y faire face ils vont avoir besoin de deux types d'outils. D'une part, des outils méthodologiques qui te permettent de comprendre comment aborder un projet aussi complexe que le développement d'un jeu vidéo. Et d'autre part, prendre en charge les appli...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, UX / UI

Luis Daniel Zambrano
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano
Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans, sa première console était une Intellivision II et son jeu préféré était BurgerTime. Après plusieurs années, en 2006, il commence à développer professionnellement des jeux vidéo avec le studio situé à Bogotá (Colombie) dont il est co-fondateur: Teravision Games.
Il a travaillé dans plus de 80 jeux vidéo dans différents rôles allant de programmeur, illustrateur, animateur à game designer et producteur, pour des clients tels que Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, parmi tant d'autres. À ce jour, il admet qu'il n'a jamais été en mesure de terminer un jeu Mega Man.
- 99% avis positifs (83)
- 2 511 élèves
- 21 leçons (4 h 23 min)
- 35 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours