Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
Qu'est-ce que l'UX?
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano , Game Designer et producteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juillet 2019
À propos de la leçon : Qu'est-ce que l'UX?
Résumé
“NIVEAU 2-1: Un jeu n'est pas un jeu tant qu'il n'est pas joué par quelqu'un d'autre; Et nous ne traitons pas tous les choses de la même manière. Dans cette leçon je vous parlerai de l'importance de prendre en compte vos futurs joueurs lors du développement de votre jeu vidéo. ”
Dans cette leçon, Luis Daniel Zambrano aborde le sujet : Qu'est-ce que l'UX?, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX. Apprenez des méthodologies de User Research et des procédés flexibles pour produire un jeu vidéo de manière professionnelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Qu'est-ce que l'UX? Nos acteurs au centre du développement. Eh bien, passons aux choses sérieuses, dans cette leçon, nous verrons ce qu'est l'UX et pourquoi il est important de développer des jeux vidéo, voyons voir. UX est un terme composé de deux mots, le U signifie «utilisateur» et le X signifie «expérience», expérience utilisateur. Normalement là-bas quand quelqu'un parle d'UX fait généralement référence à l'interface utilisateur, ce qui n'est pas complètement faux, mais il est définitivement incomplet. UX comprend bien au-delà que l'interface utilisateur de votre jeu ou application. UX...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Production de jeux vidéo à l’aide de méthodes UX
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo, UX / UI

Luis Daniel Zambrano
Un cours proposé par Luis Daniel Zambrano
Passionné de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans, sa première console était une Intellivision II et son jeu préféré était BurgerTime. Après plusieurs années, en 2006, il commence à développer professionnellement des jeux vidéo avec le studio situé à Bogotá (Colombie) dont il est co-fondateur: Teravision Games.
Il a travaillé dans plus de 80 jeux vidéo dans différents rôles allant de programmeur, illustrateur, animateur à game designer et producteur, pour des clients tels que Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, parmi tant d'autres. À ce jour, il admet qu'il n'a jamais été en mesure de terminer un jeu Mega Man.
- 99% avis positifs (83)
- 2 511 élèves
- 21 leçons (4 h 23 min)
- 35 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours