Producción de videojuegos con métodos UX
Soft skills
Un curso de Luis Daniel Zambrano , Game Designer y productor de videojuegos
Sobre la videolección: Soft skills
Resumen
“LEVEL 4-1: En mi opinión, desarrollar buenos videojuegos no solo depende de buenas pericias técnicas. Para ser un buen GameDev necesitas también desarrollar altos grados de empatía para poder entender tanto a tus futuros jugadores como al resto de tu equipo de desarrollo. Tal y como esta sensibilidad hacia el “otro”, en esta lección te hablaré de soft skills que considero necesarios para ser un buen desarrollador de videojuegos.”
En esta videolección, Luis Daniel Zambrano aborda el tema: Soft skills, que forma parte del curso online de Domestika: Producción de videojuegos con métodos UX. Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional.
Transcripción parcial del vídeo
“Soft Skills Más que un productor, ser un buen game dev En la práctica te darás cuenta que el seguir esta metodología y usar estas herramientas no necesariamente implica que tu proyecto de desarrollo será exitoso. Desde mi experiencia, considero que debes desarrollar algunas habilidades y aptitudes profesionales adicionales que te ayudarán a hacer un mejor trabajo al producir tu proyecto. Veamos. En Teravision Games entran programadores, artistas, productores, diseñadores de audio, administradores, "testers", en fin, un montón de personas de distintas disciplinas necesarias para desarrollar ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Producción de videojuegos con métodos UX
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Diseño de videojuegos, UX / UI, Videojuegos

Luis Daniel Zambrano
Un curso de Luis Daniel Zambrano
Aficionado a los videojuegos desde los 5 años, su primera consola fue un Intellivision II y su juego favorito era BurgerTime. Después de varios años, en el 2006 empezó a desarrollar videojuegos de manera profesional junto al estudio ubicado en Bogotá (Colombia) del que es cofundador: Teravision Games.
Ha trabajado en más de 80 videojuegos en diferentes roles que van desde programador, ilustrador, animador hasta game designer y productor, para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muchos otros. Hasta el día de hoy admite que nunca ha podido terminar un juego de Mega Man.
- 99% valoraciones positivas (83)
- 2.519 estudiantes
- 21 lecciones (4h 23m)
- 35 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre