Producción de videojuegos con métodos UX
Qué haremos en el curso
Un curso de Luis Daniel Zambrano , Game Designer y productor de videojuegos
Sobre la videolección: Qué haremos en el curso
Resumen
“LEVEL 1-3: Ya que me conoces un poco mejor, dejemos de hablar de mí y revisemos cómo quiero ayudarte a organizar y darle dirección a un proyecto de desarrollo de videojuegos.”
En esta videolección, Luis Daniel Zambrano aborda el tema: Qué haremos en el curso, que forma parte del curso online de Domestika: Producción de videojuegos con métodos UX. Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional.
Transcripción parcial del vídeo
“¿Qué haremos en el curso? Los niveles de este juego Ya te conté de mis influencias y ahora veremos qué haremos en este curso. Primero compartiré contigo conceptos básicos de UX y de producción aplicados a videojuegos. Pero quiero aclarar que todos estos conceptos y herramientas son aplicables más allá del desarrollo de videojuegos. Toda esta sensibilidad te será muy útil a la hora de desarrollar cualquier proyecto interactivo que sea utilizado por alguien distinto a ti. Específicamente, tu proyecto final se tratará de entender cómo se hace una prueba de UX, y para que te sirva de ejemplo, r...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Producción de videojuegos con métodos UX
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Diseño de videojuegos, UX / UI, Videojuegos

Luis Daniel Zambrano
Un curso de Luis Daniel Zambrano
Aficionado a los videojuegos desde los 5 años, su primera consola fue un Intellivision II y su juego favorito era BurgerTime. Después de varios años, en el 2006 empezó a desarrollar videojuegos de manera profesional junto al estudio ubicado en Bogotá (Colombia) del que es cofundador: Teravision Games.
Ha trabajado en más de 80 videojuegos en diferentes roles que van desde programador, ilustrador, animador hasta game designer y productor, para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muchos otros. Hasta el día de hoy admite que nunca ha podido terminar un juego de Mega Man.
- 99% valoraciones positivas (83)
- 2.519 estudiantes
- 21 lecciones (4h 23m)
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- Audio: Español
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