Producción de videojuegos con métodos UX
Herramientas para producir un videojuego
Un curso de Luis Daniel Zambrano , Game Designer y productor de videojuegos
Sobre la videolección: Herramientas para producir un videojuego
Resumen
“LEVEL 2-3: Allá afuera hay muchísimas opciones, pero en esta lección te recomendaré herramientas específicas que puedes empezar a utilizar hoy mismo para producir tu proyecto de videojuegos.”
En esta videolección, Luis Daniel Zambrano aborda el tema: Herramientas para producir un videojuego, que forma parte del curso online de Domestika: Producción de videojuegos con métodos UX. Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional.
Transcripción parcial del vídeo
“Herramientas de producción Cosas que te pueden ser útiles para mantener tu proyecto organizado Ahora que tienes claras las responsabilidades de un productor, veamos ahora algunas herramientas o metodologías que te pueden funcionar para hacer tu trabajo, vamos. Imagina que tu proyecto es este fantasma, para que tú y tu equipo puedan enfrentarlo van a necesitar dos tipos de herramientas. Por un lado, herramientas metodológicas que les permitan a ustedes entender cómo abordar un proyecto tan complejo como el desarrollo de un videojuego. Y por otro lado, aplicaciones de soporte que los ayudarán...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Producción de videojuegos con métodos UX
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Diseño de videojuegos, UX / UI, Videojuegos

Luis Daniel Zambrano
Un curso de Luis Daniel Zambrano
Aficionado a los videojuegos desde los 5 años, su primera consola fue un Intellivision II y su juego favorito era BurgerTime. Después de varios años, en el 2006 empezó a desarrollar videojuegos de manera profesional junto al estudio ubicado en Bogotá (Colombia) del que es cofundador: Teravision Games.
Ha trabajado en más de 80 videojuegos en diferentes roles que van desde programador, ilustrador, animador hasta game designer y productor, para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muchos otros. Hasta el día de hoy admite que nunca ha podido terminar un juego de Mega Man.
- 99% valoraciones positivas (83)
- 2.519 estudiantes
- 21 lecciones (4h 23m)
- 35 recursos adicionales (9 archivos)
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- Disponible en la app
- Audio: Español
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- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre