Producción de videojuegos con métodos UX

¿Qué hace un productor de videojuegos?

Un curso de Luis Daniel Zambrano , Game Designer y productor de videojuegos

Game Designer y productor de videojuegos. Bogotá, Colombia.
Se unió en julio de 2019
99% valoraciones positivas (83)
2.519 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: ¿Qué hace un productor de videojuegos?

Resumen

“LEVEL 2-2: En esta lección te hablaré sobre las responsabilidades que tiene un productor en Teravision Games. Cada estudio de videojuegos es distinto, pero nosotros consideramos que el productor no es el “jefe” del proyecto, sino que está al servicio del equipo para maximizar su potencial y mantener la viabilidad del juego que están construyendo juntos.”

En esta videolección, Luis Daniel Zambrano aborda el tema: ¿Qué hace un productor de videojuegos?, que forma parte del curso online de Domestika: Producción de videojuegos con métodos UX. Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“¿Qué hace un productor de videojuegos? Protector de la viabilidad y el foco. Ya que conoces la importancia del UX en el desarrollo de videojuegos, hablemos de en qué consiste el rol de productor, veamos. Mira, con esto no quiero asustarte, pero si quieres dedicarte a desarrollar videojuegos, es importante entender que un videojuego es un producto interactivo de muchísima complejidad. El mismo requiere una coordinación meticulosa de muchísimos tipos de elementos. Por ejemplo, arte 3D, scripts narrativos, clases programadas, voces actuadas, diseño de personajes, animaciones, música, mecánicas...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Producción de videojuegos con métodos UX

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (83)
  • 2519 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 21 lecciones (4h 23m)
  • 9 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Áreas

    Diseño de videojuegos, UX / UI, Videojuegos

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Un curso de Luis Daniel Zambrano

Profesor Plus
Game Designer y productor de videojuegos

Aficionado a los videojuegos desde los 5 años, su primera consola fue un Intellivision II y su juego favorito era BurgerTime. Después de varios años, en el 2006 empezó a desarrollar videojuegos de manera profesional junto al estudio ubicado en Bogotá (Colombia) del que es cofundador: Teravision Games.

Ha trabajado en más de 80 videojuegos en diferentes roles que van desde programador, ilustrador, animador hasta game designer y productor, para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muchos otros. Hasta el día de hoy admite que nunca ha podido terminar un juego de Mega Man.


  • 99% valoraciones positivas (83)
  • 2.519 estudiantes
  • 21 lecciones (4h 23m)
  • 35 recursos adicionales (9 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Producción de videojuegos con métodos UX. Un curso de 3D y Animación de Luis Daniel Zambrano

Producción de videojuegos con métodos UX

Un curso de Luis Daniel Zambrano
Game Designer y productor de videojuegos. Bogotá, Colombia.
Se unió en julio de 2019
  • 99% valoraciones positivas (83)
  • 2.519 estudiantes