Producción de videojuegos con métodos UX
Playtest 3
Un curso de Luis Daniel Zambrano , Game Designer y productor de videojuegos
Sobre la videolección: Playtest 3
Resumen
“”
En esta videolección, Luis Daniel Zambrano aborda el tema: Playtest 3, que forma parte del curso online de Domestika: Producción de videojuegos con métodos UX. Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional.
Transcripción parcial del vídeo
“Playtest Entiende a tus jugadores Ok, entonces entré al mundo que me mostraba por la ventana. Se siente como abandonado, como la isla de los perros de "I Love Dogs", donde dejaron a todos los perros tirados. Hay unas caritas que me piden ayuda. Y nada, se ve genial el mundo. Estoy en una especie de arena. Al frente tengo muchos engranajes. Voy a tratar de cogerlos. Ya los recogí, entonces tengo un "slot", un espacio donde puedo armar un cohete, al parecer. ¡Armé un cohete gigante! Ya estoy dentro del cohete y me sale un "target" para disparar. Esto es algo tipo "tower defense". Acá me indic...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Producción de videojuegos con métodos UX
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Diseño de videojuegos, UX / UI, Videojuegos

Luis Daniel Zambrano
Un curso de Luis Daniel Zambrano
Aficionado a los videojuegos desde los 5 años, su primera consola fue un Intellivision II y su juego favorito era BurgerTime. Después de varios años, en el 2006 empezó a desarrollar videojuegos de manera profesional junto al estudio ubicado en Bogotá (Colombia) del que es cofundador: Teravision Games.
Ha trabajado en más de 80 videojuegos en diferentes roles que van desde programador, ilustrador, animador hasta game designer y productor, para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muchos otros. Hasta el día de hoy admite que nunca ha podido terminar un juego de Mega Man.
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