Producción de videojuegos con métodos UX

Playtest 1

Un curso de Luis Daniel Zambrano , Game Designer y productor de videojuegos

Game Designer y productor de videojuegos. Bogotá, Colombia.
Se unió en julio de 2019
99% valoraciones positivas (83)
2.519 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Playtest 1

Resumen

“LEVEL 3-4: ¡Por fin llegamos al playtest! La herramienta más valiosa para saber cómo realmente está funcionando tu juego. Te hablaré de cuál es la estructura que utilizamos en TG y me acompañarás a realizar uno.”

En esta videolección, Luis Daniel Zambrano aborda el tema: Playtest 1, que forma parte del curso online de Domestika: Producción de videojuegos con métodos UX. Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“Playtest Entiende a tus jugadores En este "checkpoint" ya tienes las herramientas para ser productor. En esta lección indagaremos un poco más en los "playtest", como tu herramienta, para validar si el UX que genera estos jugadores es el que tenías en tu intención original. Veamos. Tomando en cuenta todo lo que ya sabes del desarrollo iterativo de software, podríamos sintetizar el desarrollo de tu juego en las siguientes etapas. Primero teniendo una idea o plan inicial de ese juego que quieren hacer. Luego analizan los requerimientos y definen al mayor detalle posible todas las cosas que deb...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Producción de videojuegos con métodos UX

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (83)
  • 2519 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 21 lecciones (4h 23m)
  • 9 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Áreas

    Diseño de videojuegos, UX / UI, Videojuegos

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Un curso de Luis Daniel Zambrano

Profesor Plus
Game Designer y productor de videojuegos

Aficionado a los videojuegos desde los 5 años, su primera consola fue un Intellivision II y su juego favorito era BurgerTime. Después de varios años, en el 2006 empezó a desarrollar videojuegos de manera profesional junto al estudio ubicado en Bogotá (Colombia) del que es cofundador: Teravision Games.

Ha trabajado en más de 80 videojuegos en diferentes roles que van desde programador, ilustrador, animador hasta game designer y productor, para clientes como Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, entre muchos otros. Hasta el día de hoy admite que nunca ha podido terminar un juego de Mega Man.


  • 99% valoraciones positivas (83)
  • 2.519 estudiantes
  • 21 lecciones (4h 23m)
  • 35 recursos adicionales (9 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Producción de videojuegos con métodos UX. Un curso de 3D y Animación de Luis Daniel Zambrano

Producción de videojuegos con métodos UX

Un curso de Luis Daniel Zambrano
Game Designer y productor de videojuegos. Bogotá, Colombia.
Se unió en julio de 2019
  • 99% valoraciones positivas (83)
  • 2.519 estudiantes