Einführung in das Rigging für Animationen

Gelenke, Steuerelemente, Einschränkungen und andere Grundelemente 3

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger

Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
98% positive Bewertungen (236)
5,196 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Gelenke, Steuerelemente, Einschränkungen und andere Grundelemente 3

Übersicht

“Nachdem wir in dieser Lektion wissen, wie man sich in Maya bewegt, werden wir das wichtigste Element für die Takelage vorstellen, die Gelenke. ”

In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Gelenke, Steuerelemente, Einschränkungen und andere Grundelemente 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Bevor Sie anfangen, an der eigenen Anlage des Charakters zu arbeiten, Ich werde eine kurze Einführung in die Grundelemente geben was werden wir brauchen, da wir in diesem Kurs ein einfaches Rig machen werden, eine kleine Einführung in die Takelage in Maya. Vorausgesetzt, Sie kennen den minimalen Einsatz von Maya bereits. Ich werde nach welchen spezifischen Elementen für die Takelage vorstellen die werden sehr nützlich sein. Der erste sind die Gelenke und das Skelett, wodurch der Charakter deformiert wird. Es ist das Grundelement und der Kern aller Rigs. Dafür müssen wir als erstes etwas tun...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (236)
  • 5196 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Lehrkraft Plus
Hauptcharakter TD und Rigger

Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .

Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.


  • 98% positive Bewertungen (236)
  • 5,196 Lernende
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
  • 98% positive Bewertungen (236)
  • 5,196 Lernende