Einführung in das Rigging für Animationen
Platzierung der Gelenke 3
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger
Mitglied seit Januar 2018
Über die Videolektion: Platzierung der Gelenke 3
Übersicht
“In dieser Lektion sehen wir die Platzierung der Gelenke in Händen und Fingern, wo Sie besonders darauf achten müssen. ”
In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Platzierung der Gelenke 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Okay, für die Hände Teil es ist am besten zu beginnen mit Anblick von oben denn so werden wir in der Lage sein Platz ungefähr beobachten Wo sind diese Unterteilungen. Wir werden in der Lage sein, die "Gelenke" zu platzieren. ungefähr obwohl später, wie wir sehen werden, Wenn wir zu einer anderen Ansicht gehen, müssen wir uns anpassen. Das erste, was wir tun werden, ist erneut auswählen entweder in Wiederholung des "Werkzeugs" oder in "Gelenkwerkzeug" wir werden platzieren ein erstes "Joint" in der Handfläche mehr oder weniger hier, was für jetzt Wir werden es erst später sicher verwenden ab...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .
Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.
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- 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
- 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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