Ghost in the Shell
von joseantoniomartinmartin @joseantoniomartinmartin
- 1,734
- 12
- 2
Trabajo como Lead Character TD donde realice el rig de 'Major' (Scarlett Johansson) y co-rigger de 'Kuze'. Ademas de coordinar un equipo de riggers para crear los rigs de otros doble digitales, personajes digitales y demás vehículos y props.
El rig de Major consistía en un rig de músculos para reemplazar el cuerpo en todos los planos donde lleva el traje táctico y un rig facial para cuando el personaje era completamente digital.
Kuze también tuvo un reemplazo completo del cuerpo y parte de la cara. El cuerpo también tenia un rig de músculos para deformar los 'músculos artificiales' que componían sus cuerpo.





+2 Kommentare
Insuperable!
Qué maravilla...
Melden Sie sich an oder melden Sie sich kostenlos an, um zu kommentieren