Einführung in das Rigging für Animationen

IK / FK-Schaltererstellung

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger

Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
98% positive Bewertungen (237)
5,082 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: IK / FK-Schaltererstellung

Übersicht

“Sobald die FK- und IK-Teile des Torsos fertig sind, bereiten wir hier einen Schalter vor, damit sich die Animation ändern und den einen oder anderen verwenden kann, da beide nicht gleichzeitig verwendet werden können. ”

In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: IK / FK-Schaltererstellung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Sobald die FK- und IK-Kontrollstruktur abgeschlossen ist, Jetzt müssen wir, wie wir es mit Beinen und Armen getan haben, Erstellen Sie eine einfache Kontrollstruktur Dadurch kann der Animator zwischen IK und FK wechseln. Mal sehen, wie es entsteht. Jetzt, da wir die IK- und FK-Struktur der Wirbelsäule haben, Wir werden wie mit den Beinen und Armen tun und Kontrolle schaffen um zu IK und FK zu wechseln. Lassen Sie uns zunächst ein wenig organisieren die Szene. Dafür werden wir ... Lassen Sie uns ... Umschalt + H, alles zeigen und was wir tun werden ist ... Mit der FK-Kette werden wir eine Gr...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5082 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Lehrkraft Plus
Hauptcharakter TD und Rigger

Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .

Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.


  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende