Einführung in das Rigging für Animationen

Platzierung der Gelenke 2

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger

Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
98% positive Bewertungen (237)
5,082 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Platzierung der Gelenke 2

Übersicht

“In dieser Lektion beginnen wir mit der Platzierung der Gelenke. Wir werden sehen, wie man die Gelenkketten für Rumpf und Kopf, Arme und Beine anatomisch platziert. ”

In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Platzierung der Gelenke 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Okay, jetzt fangen wir an, die Gelenke zu platzieren. Das erste, was wir tun werden, ist Platz a Schwerpunktgelenk. Wenn wir gehen zu Seitenansicht, wir gehen zu "Skelett", "Gelenk 2", und einfach Wo wäre die Taille? wir werden platzieren eine erste "Verbindung" über Schwerpunkt. Drücken Sie "Enter", um den Vorgang zu beenden. und vorerst wir haben es dort gelassen. Wir werden umbenennen und ... Und wir werden es platzieren und wir werden mit allem verwandt sein. Im Moment werden wir Abschnitte erstellen. Für die Wirbelsäule ist es am besten, die Seitenansicht zu sehen und was wir tun werde...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5082 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Lehrkraft Plus
Hauptcharakter TD und Rigger

Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .

Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.


  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
  • 98% positive Bewertungen (237)
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