Einführung in das Rigging für Animationen
IK Wirbelsäulenerstellung
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger
Mitglied seit Januar 2018
Über die Videolektion: IK Wirbelsäulenerstellung
Übersicht
“In dieser Lektion erstellen wir die IK-Kontrollstruktur (Inverse Kinematics) für den Oberkörper (oder die Wirbelsäule). ”
In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: IK Wirbelsäulenerstellung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Sobald wir die FK-Kontrollstruktur erstellt haben, Lassen Sie uns sehen, wie eine IK-Steuerungsstruktur erstellt wird. Wie Sie im Video sehen werden, wird es ganz anders sein der Schaffung der IK-Struktur in den Beinen und Armen. Dies wird eine der vielen Techniken und Optionen sein mit dem Sie eine IK-Struktur für die Wirbelsäule erstellen können. Aber sehen wir uns einen einfachen Weg an damit können wir die IK-Struktur des Torsos erstellen. Also lasst uns loslegen. Jetzt, wo wir die FK-Struktur haben, Lass uns mit IKs gehen. Es wird etwas komplexer sein dass die FK der Wirbelsäule und di...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .
Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.
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- 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
- 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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