Einführung in das Rigging für Animationen

Platzierung der Gelenke 1

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger

Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
98% positive Bewertungen (237)
5,082 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Platzierung der Gelenke 1

Übersicht

“In den Videos dieser Lektion sehen wir Schritt für Schritt, wie die Basisverbindungen sowohl für das Charakter-Rig als auch für die Verformung platziert werden. In diesem ersten Video werden wir einige Basen einrichten, bevor wir die erste Verbindung platzieren. ”

In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Platzierung der Gelenke 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Nachdem wir die Einführung gesehen haben, gehen wir nun zu dem Teil über in die wir das Skelett des Charakters legen werden besondere Aufmerksamkeit schenken zu den Artikulationspunkten wie Hüften oder Knie, Schultern und Ellbogen. In diesem Teil des Kurses werden wir sehen die Platzierung des Skeletts. Dafür brauchen wir das Modell. In diesem Kurs sehen wir das "Rig", wir werden es auf diesem Modell aufbauen, aber ich würde dich dazu ermutigen abgesehen davon, ob Sie fortfahren möchten Erstellen des "Rigs" mit Dieses Modell werden wir im Laufe des Kurses anderen Modellen zur Verfügung stel...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5082 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Lehrkraft Plus
Hauptcharakter TD und Rigger

Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .

Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.


  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende