Einführung in das Rigging für Animationen
IK und FK
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger
Mitglied seit Januar 2018
Über die Videolektion: IK und FK
Übersicht
“In dieser Lektion sehen wir den Unterschied zwischen FK (Forward Kinematics) und IK (Inverse Kinematics). Was wir dann auf die Erstellung des Charakter-Rigs anwenden werden. ”
In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: IK und FK, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Nachdem wir diese kleine Einführung gesehen haben, werden wir die Konzepte von IK und FK sehen. FK steht für "Forward Kinematics" und bedeutet es Welche Posenanimation bewegt sich ... hat Steuerelemente zum Bewegen durch Gliedmaßen, das heißt, es wird voranschreiten und es wird in der Lage sein zu posieren vorwärts und so können Sie den Charakter darstellen. Während IK für "Inverse Kinematics" steht und was es bedeutet ist, dass Animation eine Kontrolle haben wird, Zum Beispiel entweder am Handgelenk oder am Knöchel und sie werden diese Kontrolle bewegen und der Rest des Gliedes wird reagie...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .
Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.
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- 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
- 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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