Einführung in das Rigging für Animationen

Platzierung der Gelenke 4

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger

Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
98% positive Bewertungen (237)
5,082 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Platzierung der Gelenke 4

Übersicht

“In dieser Lektion werden wir die letzten Details des Skeletts fertigstellen und jedes Gelenk korrekt umbenennen, bevor wir fortfahren, um die Ausrichtung desselben zu überprüfen. ”

In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Platzierung der Gelenke 4, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Okay, das einzige was uns schon fehlt bevor du kannst Starten Sie die Umbenennung und alle "Gelenke" in Beziehung zu setzen es ist ein ... Ein "Gelenk" für das Becken, das haben wird die gleiche Position wie der Schwerpunkt, aber wir wollen, dass er sich orientiert runter. Also, dafür werden wir tun ist wir können duplizieren dieser "gemeinsame" Schwerpunkt, Lass uns den Rest verstecken, um sicherzugehen ... "Strg" H. Um sicher zu gehen dass wir den richtigen auswählen. Also wählen wir das Werkzeug "Gelenke" und mit diesem ausgewählt womit wir hier mehr oder weniger gehen. Das ist wirklich ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5082 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin

Lehrkraft Plus
Hauptcharakter TD und Rigger

Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .

Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.


  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende
  • 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
  • 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

Einführung in das Rigging für Animationen

Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Hauptcharakter TD und Rigger. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit Januar 2018
  • 98% positive Bewertungen (237)
  • 5,082 Lernende