Einführung in das Rigging für Animationen
Schaffung von Hüftkontrolle
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger
Mitglied seit Januar 2018
Über die Videolektion: Schaffung von Hüftkontrolle
Übersicht
“Hier sehen wir, wie Sie eine Hüftsteuerung hinzufügen, um das Torso-Rig mit dem Bein-Rig zu verbinden. ”
In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Schaffung von Hüftkontrolle, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Ok, sobald wir die Kontrollstruktur erstellt haben sowohl für die Wirbelsäule als auch für Hals und Kopf, Der einzige Teil, den wir noch zu Ende bringen müssen die Rumpfkontrollstruktur ist die Schaffung von Hüftkontrolle, die die Kontrolle ist, die uns vereinen wird der Teil der Wirbelsäule mit der Beinkontrollstruktur. Also lasst es uns ausprobieren. Wie Sie sehen, sieht es bereits nach und nach vollständiger aus. Nur noch wenige Stücke übrig. Was wir jetzt tun werden, ist, wie gesagt, eine Kontrolle für die Hüfte. Lassen Sie uns ... Gehe zurück zur Schneiderschublade. Und wir werden dies...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .
Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.
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- 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
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