Einführung in das Rigging für Animationen
Was ist ein Rigger?
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin , Hauptcharakter TD und Rigger
Mitglied seit Januar 2018
Über die Videolektion: Was ist ein Rigger?
Übersicht
“Hier erkläre ich, was ein Rigger oder Character TD ist. Wir werden sehen, was als Rigger verstanden wird und was es zur Erstellung von VFX- und Animationsfilmen beiträgt.”
In dieser Videolektion behandelt Jose Antonio Martin Martin das Thema: Was ist ein Rigger?, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Rigging für Animationen. Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion werde ich Ihnen ein wenig darüber erzählen, was ein Rigger ist. Was mir am Rigging-Teil am besten gefällt ist, dass es sowohl den technischen als auch den künstlerischen Teil kombiniert. Der technische Teil könnte als Teil der Programmierung angesehen werden wie die Schaffung komplexer Rigging-Strukturen. Und der künstlerische Teil könnte sich auf die Entstehung von Deformationen beziehen, beide realistisch, wenn dies der Fall ist, wie es in Visual Effects sein kann, wo wir wollen, dass die Verformung realistisch ist, weil wir einen realistischen Charakter oder eine realis...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Rigging für Animationen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Animation, Animation, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Fast ein Jahrzehnt ist die Zeit, in der Jose Antonio Martín als Hauptdarsteller TD gearbeitet hat. In dieser Zeit hat er sich professionell als Rigger / Character TD in Unternehmen wie Framestore oder MPC entwickelt, was ihm die Möglichkeit gab, an Superproduktionen wie Gravity (Gewinner des Oscar für den besten VFX) teilzunehmen, Wächter der Galaxis , Paddington , Rand von morgen , Terminator Genisys , Selbstmordkommando, Unabhängigkeitstag: Wiederaufleben oder Geist in der Hülle .
Jose Antonio Martín unterrichtet in Domestika die Kurse Einführung in das Rigging für Animation und Rigging und Verformung eines Charakters in dem er den gesamten Prozess der Erstellung von Rigging erklärt eines menschlich aussehenden Charakters zur Verwendung in Animationsproduktionen.
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- 37 Lektionen (6 Stdn. 25 Min.)
- 11 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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