Resumo do curso
- 8 cursos (59 aulas)
- 68 downloads (58 arquivos)
- 33 exercícios
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Unity 3D
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Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos
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U1: Boas-vindas
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U2: Download e instalação do Unity
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U3: Resumo da interface geral
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U4: Windows: cena e hierarquia
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U5: Janelas de jogos e inspetor
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U6: Estrutura do projeto
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U7: Configuração: Build e Player
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U8: Praticar: Criando nosso primeiro projeto
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Curso 2 - Unity para games 2D
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U1: Boas-vindas
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U2: Visão geral do modo 2D
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U3: Sprites
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U4: O componente Sprite Renderer
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U5: O editor de sprites
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U6: Praticar: Criando o estágio
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Curso 3 - Programação para vídeo games
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U1: Boas-vindas
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U2: Scripts como componentes
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U3: Aprofundando conceitos básicos
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U4: Vetores e tempo
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U5: Usando o teclado para interagir com o nosso jogo
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U6: Vários utilitários
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U7: Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico
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Curso 4 - Animação em 2D
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U1: Boas-vindas
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U2: Janela do animador
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U3: Criando animações usando uma "Folha de Sprite"
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U4: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"
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U5: Controlando o “Animator Controller” com programação
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U6: Usando eventos nas animações
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U7: Praticar: Criando os estados de nosso personagem
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Curso 5 - Física 2D no Unity
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U1: Boas-vindas
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U2: Introdução à física 2D no Unity
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U3: Colliders, materiais físicos e gatilhos 2D
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U4: Articulações no Unity e seus tipos
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U5: Modificadores de área física 2D
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U6: Transmissão de raios 2D
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U7: Praticar: Adicionando física ao nosso personagem
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Curso 6 - A ferramenta Tilemap
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U1: Boas-vindas
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U2: Conceitos básicos
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U3: Usando colisores no seu mapa de tile
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U4: Adicionando regras para nos ajudar a pintar
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U5: Praticar: Ladrilhos personalizados e casas pré-fabricadas
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Curso 7 - Interface de Usuário (UI)
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U1: Boas-vindas
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U2: UI Canvas
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U3: UI RectTransform
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U4: Botão da interface do usuário
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U5: Eventos e gatilhos da interface do usuário
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U6: Imagem e texto da interface do usuário
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U7: Praticar: Criando nossos menus de jogos
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Curso 8 - Criamos um game
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U1: Boas-vindas
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U2: Câmeras: seguindo o personagem
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U3: Ajustando os inimigos
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U4: Vamos por eles! Criando o sistema de ataque do nosso personagem
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U5: Adicionando algum som
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U6: Vamos brincar com partículas
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U7: Últimos retoques
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Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
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- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
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