Introdução ao Unity para videogames 2D
Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos: Windows: jogo e inspetor
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Windows: jogo e inspetor
Visão geral
“Nesta lição, revisaremos as opções e utilitários das janelas "Jogo" e "Inspetor" em mais detalhes. A primeira é uma prévia do nosso jogo final, que imita uma tela (seja computador, TV, console ou até móvel). Também veremos os diferentes botões que completam a "Janela do jogo" e nos ajudam a ver nosso jogo rodando. A segunda é outra das janelas mais importantes porque, através dela, você pode personalizar cada objeto da cena para adicionar ou remover componentes (pequenas peças configuráveis que farão com que cada objeto se comporte de maneira independente). Revisaremos as partes mais importantes desta janela sobre como ativar / desativar objetos, adicionar tags e camadas, nomeá-los ou os componentes mais importantes (como o componente Transform). Também veremos como personalizar determinados componentes arrastando outros objetos ou movendo controles deslizantes e inserindo valores.”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Windows: jogo e inspetor,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos. Conheça a interface e as principais funções para criar seu primeiro projeto.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição vamos focar nas janelas Game e Spectre. A janela Game é uma pré-visualização final do seu jogo. A janela Spectre é mais importante. pois é nela que você personalizará os objetos na cena. Venha comigo e vejamos juntos. A janela Game é a pré-visualização do nosso jogo e onde você poderá testá-lo em qualquer estado. também podendo pausá-lo e executar quadros. Acima da janela verá os controles que nos permitem personalizar como nosso jogo é exibido nesta janela. O primeiro menu é o seletor de telas. onde verá opções ligadas às câmeras da cena. embora geralmente use apenas uma. Para ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
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