Domestika Basics Curso 3 de 8
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Introdução ao Unity para videogames 2D

Curso 3 - Programação para vídeo games: Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames

Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
Domestika Basics Curso 3 de 8
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97% avaliações positivas (1.4K)
61,918 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico

Visão geral

“Revisaremos o que foi aprendido até agora e o combinaremos com o que criamos para preparar um inimigo básico, que se moverá no modo de patrulha e disparará sua arma em intervalos regulares. Vamos nos aprofundar no conceito de pré-fabricados e conheceremos as corutinas. ”

Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 - Programação para vídeo games. Aprenda os conceitos básicos de programação para vídeo games.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. vamos usar um pouco de tudo o que vimos e criar o comportamento de um inimigo para que ele se mova na tela enquanto atira. Vamos? Antes de continuar programando. vamos brincar um pouco com os prefabs. Como eu disse. os prefabs são como modelos. modelos que nos permitem instanciar objetos do mesmo tipo que já configuramos. Todos terão a mesma configuração. mas terão liberdade na posição e outros tipos de transformações. No momento. temos apenas um modelo. um único prefab que é nossa bala. Esta bala é um pouco grande. quero editar. quero mostrar como podemos trabalhar dentro de u...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 3 - Programação para vídeo games

  • Nível: Iniciante
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  • 16 alunos
  • 7 unidades
  • 9 aulas (1h 45m)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogames

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.

Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 3 - Programação para vídeo games. Curso de  por Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 3 - Programação para vídeo games

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
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