Introdução ao Unity para videogames 2D
Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos: Windows: cena e hierarquia
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Windows: cena e hierarquia
Visão geral
“Nesta lição, examinaremos mais profundamente as janelas "Cena" e "Hierarquia". Embora todas as vendas que veremos no curso sejam bastante importantes no seu dia-a-dia com o Unity, essas duas podem ser as que você acaba utilizando, uma vez que organizará suas cenas e objetos através delas. Veremos algumas dicas para controlar a câmera na janela "Scene" e aprenderemos o que são os GameObjects no Unity e como modificá-los usando os diferentes "Gizmos" na tela, além de ver como organizá-los usando estruturas pai-filho. ”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Windows: cena e hierarquia,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos. Conheça a interface e as principais funções para criar seu primeiro projeto.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. vamos nos concentrar na janela de cena e na janela de hierarquia. A primeira é considerada a janela mais importante do Unity. pois é nela que você criará todos os níveis que usará em seus jogos. A segunda é uma versão simplificada e organizada da primeira. Vamos lá. Agora vamos aprofundar um pouco mais nas duas janelas mais importantes que você usará no dia a dia. Na janela de cena é onde criamos visualmente nosso jogo. Já vimos que no canto superior esquerdo temos as ferramentas para transformações. que nos permitem navegar e interagir com os objetos da cena. Essas ferramentas...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
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