Introdução ao Unity para videogames 2D
Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos: Configuração: Build e Player
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Configuração: Build e Player
Visão geral
“Nesta lição, veremos como alterar a plataforma em que queremos que nosso jogo seja executado e criar um " build " ou executável. Aprenderemos a adicionar e remover cenas de nosso executável e ensinarei o conhecimento básico necessário para configurar e personalizar seu executável (como adicionar um ícone ao executável, uma tela inicial e outras coisas interessantes). ”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Configuração: Build e Player,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos. Conheça a interface e as principais funções para criar seu primeiro projeto.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. vou te mostrar as opções básicas para personalizar o executável do seu jogo. Vamos começar agora. A janela Build é onde configuraremos nosso executável e geraremos uma versão dele para diferentes plataformas. Já a janela Player não está relacionada ao conceito de Jogador Player. Quando falamos em Player. estamos nos referindo ao executável em si. ao jogo. e é nesta janela que poderemos configurar ainda mais suas propriedades e como ele aparecerá na plataforma selecionada. Podemos ir para Build indo em Arquivo e Configurações de Construção. Esta janela é composta pelas cenas que...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
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