Domestika Basics Curso 5 de 8
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Introdução ao Unity para videogames 2D

Curso 5 - Física 2D no Unity: Modificadores de área física 2D

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames

Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
Domestika Basics Curso 5 de 8
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97% avaliações positivas (1.4K)
61,927 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
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Sobre a videoaula: Modificadores de área física 2D

Visão geral

“Nesta lição, apresentarei a família de componentes “ Efetores 2D”. Ensinarei com exemplos práticos como usar esses componentes para criar zonas físicas que adicionam um efeito aos objetos que os inserem.”

Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Modificadores de área física 2D,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5 - Física 2D no Unity. Aprofunde-se na física e descubra as ferramentas para controlar a gravidade .

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. estudaremos mais famílias de componentes físicos que a Unity criou e que nos permitem criar ainda mais mecânicas. como o efeito do vento ou plataformas. Vamos dar uma olhada e eu te ensino. Esta série de componentes foca em impactar objetos que entram em áreas específicas. não apenas em criar relações entre eles. Assim. ao criarmos um objeto para gerar um efeito. ele pertence à família dos effectors. Isso é crucial para simular mecânicas como vento ou plataformas dinâmicas. Tudo que você precisaria é de um trigger. ou seja. um collider com o trigger ativado. Também é necessário...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 5 - Física 2D no Unity

  • Nível: Iniciante
  • 97% avaliações positivas (1440)
  • 8 alunos
  • 7 unidades
  • 8 aulas (1h 52m)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogames

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.

Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 5 - Física 2D no Unity. Curso de  por Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 5 - Física 2D no Unity

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
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