Crossing Souls
Crossing Souls
de Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor
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Como he contado en los otros trabajos donde he ido desgranando un poco la historia de Fourattic y los juegos que hemos ido haciendo, consideramos Crossing Souls como el primer “gran” videojuego que hemos creamos íntegramente en el estudio. Y vuelvo a repetir que no digo “gran” porque lo considere una obra perfecta, si no porque se trata de una producción algo grande para un pequeño equipo de 5 personas que lo único que quería hacer era juegos con sentimiento. Una producción que terminó estirándose más de lo planeado (como era de esperar viniendo de unos pseudo novatos del mundillo) y que nos dio las mejores experiencias de nuestras vidas.
El juego cuenta la historia de una pandilla de amigos que en 1986 viven la aventura de sus vidas al encontrar un artefacto misterioso que los pondrá, literalmente, entre la vida y la muerte. Los protagonistas de esta aventura son cinco: Chris, Matt, Joe, Charlie y Kevin.
Llevábamos tiempo pensando en traer de vuelta los 80 en algún juego que los representase fielmente (menos neones y más amistad) y es que ten en cuenta que estoy hablando de antes de que Stranger Things apareciese en escena. La idea era combinar lo que más nos gustaba (nuestra infancia, las películas y los juegos) y unirlos para crear una experiencia que, al menos, transmitiese algo al jugador.
Tuvimos la suerte inmensa de que un gran publisher como “Devolver Digital” se fijase en nosotros y nos guiase durante el desarrollo del juego. Y es que para un equipo tan humilde como nosotros que solía “soñar en grande” le puede jugar una mala pasada durante la producción. Cuando comienzas en esto tiendes a querer crear “el mejor juego de todos los tiempos” y eso a la larga juega en tu contra. Tener a Devolver arropándonos nos ayudó y fue la energía extra que necesitábamos para acabar el desarrollo y lanzar el juego en plataformas como PC (Steam, GOG y Humble Bundle), PS4 y Nintendo Switch.
De esta etapa podría escribir un libro. Lecciones aprendidas, historias de amistad, viajes y mil detalles más. Pero si me tuviese que quedar con algo para aconsejarte a ti lector, te diría que sueñes grande tu también, pero que no siempre “grande” significa “más”. A veces centrarte en una única mecánica que sea divertida y permita la rejugabilidad es mejor que crear “el mejor juego jamás creado”, y a ti que seguramente estés comenzando en este mundo te beneficiará más y te hará mejor desarrollador a la larga el centrarte en crear experiencias cortas y divertidas, expandiendo tus conocimientos en cada creación y evitando el “burn out” que supone intentar crear un juego tan grande que nunca lo ves terminado.
Te animo a que sigas experimentando con Unity, a que crees cualquier “chorrada” y por supuesto a que la compartas. El obtener feedback de los jugadores es una de las cosas más bonitas y enriquecedoras que un “game developer” puede experimentar :)
23 comentários
Projeto incrível. Gostaria de saber se é possível fazer o curso completo em um laptop com Windows 10 e processador de 32 bits?
@anfelip_03 Se possível
@anfelip_03 o problema é que com 32 bits você só conseguirá instalar a versão 5 do Unity, que é um pouco antiga, e não terá todos os utilitários que ensinamos no curso. Melhor se você instalar um Windows de 64 bits
Seja legal um dia, eu gostaria de criar jogos como este
@fausto_nacho13 com paciência e muito trabalho você pode! Eu não sabia nada sobre Unity antes de fazer aquele jogo, então, se eu pudesse, você também;)
@anfelip_03 Você pode checar seu computador, quase todos os processadores modernos são de 64 bits, tive que ir em um windows 64 bits para instalar o Unity, fazer backup, formatar e tudo mais foi um pouco tedioso mas é necessário. Suponho que você também pode criar uma partição em seu disco rígido com Linux de 64 bits, mas não sei se isso é uma boa ideia.
@anfelip_03 a melhor opção que você tem que instalar o windows 64-bit, se você não quiser mudar o sistema operacional, mas se for arriscar e se aventurar, uma distribuição Linux é uma boa opção e a maioria são bits. isso otimizaria o desempenho do seu computador. Apenas a curva de aprendizado é um pouco difícil no início, mas depois que você se acostuma, não é tão difícil quanto parece. Faço o curso com uma distribuição Linux completamente, sem problemas.
@juavazmor Olá Juan, uma pergunta, o curso introdutório ao Unity e aos videogames 2D após a conclusão, eu recebo um certificado ou diploma online? Saudações.
@sebas_11bg Olá Sebas!
Você pode obter um pequeno se for PRO. Vou deixar as informações aqui: https://support.domestika.org/hc/es/articles/360003342398-Al-finalizar-un-curso-recibir%C3%A9-un-certificado-
@juavazmor uma preocupação, estou iniciando o curso e a versão de unidade que está nos vídeos para o atual está a uma grande distância, isso afeta a experiência de aprendizagem ou é mantida a mesma dinâmica que você ensina com as novas versões?
@avpozzobon1 Unity lançou recentemente a versão LTS de seu Editor. Isso significa "Suporte de longo prazo" e é algo como a versão mais estável com a qual você pode trabalhar hoje com o Unity para que você não tenha muitos problemas para mudanças futuras e tal.
Você pode baixar uma dessas versões em aqui e pode escolher entre 2018 e 2019.
A diferença não é tanto no que diz respeito aos vídeos do curso. Alguns menus evoluíram, mas em essência a interface gráfica é mais afetada do que seu próprio uso. Você também pode escolher instalar a versão exata do curso e então atualizar, então você notará as mudanças quando se acostumar a usar o Unity :)
Olá Juan Diego, como vai você? Desculpe-me por perguntar assim, realmente não sei qual canal é o certo para perguntar sobre o seu curso de introdução ao Unity para videogames 2D, o que acontece é que estou fazendo o seu curso e vou ao assunto : Aprofundando os conceitos básicos I e II, e a verdade é que sinceramente não entendi nada, devo dizer que não tenho nenhum conhecimento prévio sobre o assunto, quero saber se mais tarde no seu curso irei entendê-lo melhor ou você tem que ter conhecimento prévio, ou fazer outro curso para dominar o assunto de scripts? Muito obrigada pela sua resposta.
@rodrigo_vc ter um conhecimento prévio básico de programação sempre vem a calhar, tento fazer uma introdução muito básica durante esse curso (limitada pelo próprio curso, já era muito longo e não pude estender muito mais) mas entendo que é um pouco complicado digerir dependendo da pessoa ...
Você pode procurar um curso de programação em C # (no YouTube existem vários e todos gratuitos) que pode ajudá-lo com aquele primeiro golpe e depois continuar com isso, mas muitos alunos passaram pela mesma coisa e ainda estão aprendendo e melhorando a cada dia.
Não se frustre, todos nós já estivemos na hora e todos já superamos isso, basta dar um tempo e revisar muito tudo relacionado à programação, além de praticar muito e muito
Olá, gostaria de perguntar sobre o seu curso, vejo que custa $ 209, mas tenho uma dúvida, são 8 cursos, então apenas o primeiro custa $ 209 ou todos os cursos juntos custam $ 209?
@salt3r987 todos os cursos estão incluídos no preço :)
Olá, juavazmor, você poderia me enviar aquele duende da polícia e a terra é para um projeto,
você pode me enviar aqueles sprites?
@efahren olá! Qual sprite você quer dizer?
oi eu tenho um problema com uma unidade do curso 3 e fiquei ... preso !!!
O palco não aparece na janela de cena, mas o resto está indo bem
OBRIGADO
@juavazmor eu acho que ele se refere a alguns "personagens" como aquele do muchopixels player
SUA história me inspira, engenheiro !!! Estou de férias agora e estou realmente construindo meu sonho de fazer um jogo. Desde criança, fiz uma história e desenhei as fases. Tudo isso me motivou a me tornar um engenheiro de computação. Porém, agora com esse curso, graças a você e a Deus, estou realmente construindo esse sonho !!! você inspira um !!! Na verdade, este foi o primeiro curso que comprei na Doméstika. Agora tenho 17 !!!
Só vou dizer que acabei de comprar crossing souls, os cenários de uma passagem a jogabilidade é perfeita
E como posso localizar Crossing Souls em italiano?
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