Domestika Basics Curso 5 de 8
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Introdução ao Unity para videogames 2D

Curso 5 - Física 2D no Unity: Introdução à física 2D no Unity

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames

Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
Domestika Basics Curso 5 de 8
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97% avaliações positivas (1.4K)
61,913 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
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Sobre a videoaula: Introdução à física 2D no Unity

Visão geral

“Nesta lição, revisaremos como a física funciona no Unity e principalmente em 2D (que muda em relação ao 3D). Veremos o conceito da matriz de colisão e como as camadas (ou camadas ) a afetam. Eu irei mais fundo no Rigidbody 2D, o componente mais importante se você quiser ter objetos dinâmicos que se movem usando a física dentro de um jogo. Revisaremos suas propriedades e aprenderemos como elas afetam o comportamento do objeto quando ele é afetado por outras forças físicas externas, como a gravidade ou outros corpos dinâmicos.”

Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Introdução à física 2D no Unity,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5 - Física 2D no Unity. Aprofunde-se na física e descubra as ferramentas para controlar a gravidade .

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. introduziremos a física no Unity. Com ela. você pode fazer seus personagens reagirem à gravidade ou colidirem entre si. Além disso. vou te ensinar o componente mais importante. o Rigidbody. e veremos como configurá-lo. Este cenário temporário é ideal para demonstrar conceitos que são mais fáceis de visualizar aqui. no próprio jogo. O Unity oferece uma ampla gama de ferramentas para desenvolver diferentes mecânicas quero mostrar o máximo possível dessas ferramentas. pois nem todas serão incorporadas ao nosso jogo final. Desenvolvi este cenário usando um pacote adicional de sprit...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 5 - Física 2D no Unity

  • Nível: Iniciante
  • 97% avaliações positivas (1440)
  • 8 alunos
  • 7 unidades
  • 8 aulas (1h 52m)
  • 9 downloads

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogames

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.

Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 5 - Física 2D no Unity. Curso de  por Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 5 - Física 2D no Unity

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
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