Introdução ao Unity para videogames 2D
Curso 5 - Física 2D no Unity: Introdução à física 2D no Unity
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Introdução à física 2D no Unity
Visão geral
“Nesta lição, revisaremos como a física funciona no Unity e principalmente em 2D (que muda em relação ao 3D). Veremos o conceito da matriz de colisão e como as camadas (ou camadas ) a afetam. Eu irei mais fundo no Rigidbody 2D, o componente mais importante se você quiser ter objetos dinâmicos que se movem usando a física dentro de um jogo. Revisaremos suas propriedades e aprenderemos como elas afetam o comportamento do objeto quando ele é afetado por outras forças físicas externas, como a gravidade ou outros corpos dinâmicos.”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Introdução à física 2D no Unity,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5 - Física 2D no Unity. Aprofunde-se na física e descubra as ferramentas para controlar a gravidade .
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. introduziremos a física no Unity. Com ela. você pode fazer seus personagens reagirem à gravidade ou colidirem entre si. Além disso. vou te ensinar o componente mais importante. o Rigidbody. e veremos como configurá-lo. Este cenário temporário é ideal para demonstrar conceitos que são mais fáceis de visualizar aqui. no próprio jogo. O Unity oferece uma ampla gama de ferramentas para desenvolver diferentes mecânicas quero mostrar o máximo possível dessas ferramentas. pois nem todas serão incorporadas ao nosso jogo final. Desenvolvi este cenário usando um pacote adicional de sprit...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 5 - Física 2D no Unity

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
- 0% avaliações positivas (0)
- 8 alunos
- 8 aulas (1h 52m)
- 10 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Türkçe, Português, Italiano
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
- Acesso ilimitado para sempre
