Domestika Basics 8 cursos Top vendas

Introdução ao Unity para videogames 2D

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogame

Programador e designer de videogame. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019

Aprenda a fazer o design do seu próprio videogame em 2D do zero como um profissional

  • Domestika Basics 8 cursosTop vendas Espanhol com legendas em português
  • 98% avaliações positivas (1.4K)
  • 56859 alunos
Introdução ao Unity para videogames 2D

Aprenda a fazer o design do seu próprio videogame em 2D do zero como um profissional

Domestika Basics · 8 cursos incluídos

Se sua paixão por videogames 2D vai além de jogá-los e você deseja criá-los, neste Domestika Basics você pode aprender a torná-los realidade em apenas 8 cursos. Das mãos de Juan Diego Vázquez - programador e designer de videogame para Android e iOS - você aprenderá a desenvolver seu próprio videogame 2D do zero com todas as ferramentas e recursos oferecidos pelo software Unity.

Você começará no primeiro curso com uma breve introdução ao Unity. Você verá como instalar o programa e usará um projeto real para revisar a interface gráfica e aprender os conceitos mais básicos para começar a trabalhar. No final, você criará seu primeiro projeto e o executará em seu computador.

Você continuará com o segundo curso, conhecendo os conceitos e utilitários mais importantes que o software oferece. Você entenderá que, embora o Unity seja originalmente um engine 3D, ele pode ser usado perfeitamente para criar qualquer tipo de jogo em 2D.

Juan Diego fornecerá uma introdução aos conceitos básicos de programação para que você aprenda a terminologia e sintaxe usadas ao criar scripts para videogames. Você aprenderá a ler entrada de um teclado, controle remoto ou mouse, e utilizá-lo para mover os caracteres pela tela e interagir com o ambiente.

Você aprenderá a usar as janelas Animação e Animador. Com eles, você pode criar todos os tipos de animações 2D complexas para adicioná-las ao seu jogo.

Você revisará os conceitos e componentes necessários para adicionar gravidade ao seu videogame. Você verá os componentes mais importantes, Rigidbody 2D e Collider 2D, e aplicará o que aprendeu sobre programação para criar um controlador de personagem que permita que seu personagem se mova pelo palco, correndo, colidindo e pulando.

Você estudará uma maneira de criar cenários 2D, graças à utilidade do Tilemap, com a qual você tem um sistema alternativo para criar cenários e níveis 2D, como se você pintasse com o mouse.

No final do curso, você verá como criar interfaces de usuário no Unity e criará dois menus: o para iniciar o jogo e o para Game Over , ao qual você ingressará no sistema.

Você terminará este Domestika Basics ajustando alguns detalhes e utilitários extras, como a câmera para acompanhar nosso personagem no palco, adicionando som, criando efeitos com pequenas partículas para quando houver explosões e alguns toques finais que tornarão seu jogo perfeito para exportar e brincar

Requisitos técnicos

    ⦁ Um computador com Windows 7 SP1 + (ou superior) ou macOS 10.12 Sierra (ou superior).
    ⦁ Acesso à Internet para baixar a versão gratuita do Unity.
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Espanhol com legendas em português
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  • 56859 alunos
  • 59 aulas (10h 18m)
  • 8 cursos
  • 68 downloads (58 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês, Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre


Avaliações

56859 Alunos
1391 Avaliações
98% Avaliações positivas

Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogame

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia da Computação na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas para criar uma empresa de desenvolvimento de videogames.

Em 2013, ele começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de alguns jogos móveis 2D criados no Unity. Seu primeiro grande projeto surgiu apenas dois anos depois, em 2015, quando ele desenvolveu o videogame Crossing Souls, uma aventura dos anos oitenta de pixel art que está disponível no PC, PS4 e Nintendo Switch.

Sua aventura nos videogames continua a desenvolver diferentes videogames 2D com todas as ferramentas que o Unity fornece e sempre buscando o melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de um jogo.


Conteúdo

Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Download e instalação do Unity

    • Download e instalação do Unity
  • U3

    Resumo da interface geral

    • Resumo da interface geral
  • U4

    Windows: cena e hierarquia

    • Windows: cena e hierarquia
  • U5

    Janelas de jogos e inspetor

    • Windows: jogo e inspetor
  • U6

    Estrutura do projeto

    • Estrutura do projeto
  • U7

    Configuração: Build e Player

    • Configuração: Build e Player
  • U8

    Praticar: Criando nosso primeiro projeto

    • Praticar: Criando nosso primeiro projeto

Curso 2 - Unity para games 2D

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Visão geral do modo 2D

    • Visão geral do modo 2D
  • U3

    Sprites

    • Sprites
  • U4

    O componente Sprite Renderer

    • O componente Sprite Renderer
  • U5

    O editor de sprites

    • O editor de sprites
  • U6

    Praticar: Criando o estágio

    • Praticar: Criando o estágio

Curso 3 - Programação para vídeo games

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Scripts como componentes

    • Scripts como componentes
  • U3

    Aprofundando conceitos básicos

    • Aprofundando os conceitos básicos I
    • Aprofundando os conceitos básicos II
  • U4

    Vetores e tempo

    • Vetores e tempo
  • U5

    Usando o teclado para interagir com o nosso jogo

    • Usando o teclado para interagir com o nosso jogo
  • U6

    Vários utilitários

    • Vários utilitários I
    • Vários utilitários II
  • U7

    Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico

    • Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico

Curso 4 - Animação em 2D

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Janela do animador

    • Janela do animador
  • U3

    Criando animações usando uma "Folha de Sprite"

    • Criando animações usando uma "Folha de Sprite"
  • U4

    Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"

    • Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"
  • U5

    Controlando o “Animator Controller” com programação

    • Controlando o “Animator Controller” com programação
  • U6

    Usando eventos nas animações

    • Usando eventos nas animações
  • U7

    Praticar: Criando os estados de nosso personagem

    • Praticar: Criando os estados de nosso personagem

Curso 5 - Física 2D no Unity

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Introdução à física 2D no Unity

    • Introdução à física 2D no Unity
  • U3

    Colliders, materiais físicos e gatilhos 2D

    • Colliders, materiais físicos e gatilhos 2D
  • U4

    Articulações no Unity e seus tipos

    • Articulações no Unity e seus tipos
  • U5

    Modificadores de área física 2D

    • Modificadores de área física 2D
  • U6

    Transmissão de raios 2D

    • Transmissão de raios 2D
  • U7

    Praticar: Adicionando física ao nosso personagem

    • Praticar: Adicionando física ao nosso personagem
    • Adicionando física ao nosso personagem II

Curso 6 - A ferramenta Tilemap

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Conceitos básicos

    • Conceitos básicos
  • U3

    Usando colisores no seu mapa de tile

    • Usando colisores no seu mapa de tile
  • U4

    Adicionando regras para nos ajudar a pintar

    • Adicionando regras para nos ajudar a pintar
  • U5

    Praticar: Ladrilhos personalizados e casas pré-fabricadas

    • Praticar: Ladrilhos personalizados e casas pré-fabricadas

Curso 7 - Interface de Usuário (UI)

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    UI Canvas

    • UI Canvas
  • U3

    UI RectTransform

    • UI RectTransform
  • U4

    Botão da interface do usuário

    • Botão da interface do usuário
  • U5

    Eventos e gatilhos da interface do usuário

    • Eventos e gatilhos da interface do usuário
  • U6

    Imagem e texto da interface do usuário

    • Imagem e texto da interface do usuário
  • U7

    Praticar: Criando nossos menus de jogos

    • Praticar: Criando nossos menus de jogos

Curso 8 - Criamos um game

  • U1

    Boas-vindas

    • Boas-vindas
  • U2

    Câmeras: seguindo o personagem

    • Câmeras: seguindo o personagem
  • U3

    Ajustando os inimigos

    • Ajustando os inimigos
    • Ajustando os inimigos II
  • U4

    Vamos por eles! Criando o sistema de ataque do nosso personagem

    • Vamos por eles! Criando o sistema de ataque do nosso personagem
    • Criando o sistema de ataque do nosso personagem II
  • U5

    Adicionando algum som

    • Adicionando algum som
  • U6

    Vamos brincar com partículas

    • Vamos brincar com partículas
  • U7

    Últimos retoques

    • Últimos retoques

Veja o conteúdo dos 8 cursos


Sobre o Domestika Basics

Domestika Basics é uma série de cursos focados em ensinar o software mais usado por profissionais criativos em todo o mundo.
O conteúdo foi meticulosamente selecionado e é destinado tanto a alunos que estão entrando em um novo campo criativo quanto a profissionais mais experientes que queiram aprimorar suas habilidades.

Aprenda com os melhores professores da Domestika por meio de aulas práticas, toneladas de recursos e uma dificuldade progressiva que permitirá que você veja os resultados desde o primeiro dia.

O Domestika Basics permitirá que você intensifique seu jogo profissional e esteja preparado para pontuar projetos melhores.

  • Sem conhecimentos prévios.

    No Domestika Basics você tem tudo o que precisa para começar a estudar uma disciplina e se tornar um especialista.

  • Focados na ferramenta.

    Descubra quais são os fundamentos, as técnicas e os métodos necessários para dominá-la.

  • Aprenda rapidamente

    Com uma abordagem direta e passo a passo, nossos excelentes profissionais ensinarão como aproveitar o programa ao máximo.

  • Certificados Plus

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Introdução ao Unity para videogames 2D. Curso de 3D, e Animação por Juan Diego Vázquez Moreno Top vendas

Introdução ao Unity para videogames 2D

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogame. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
  • 98% avaliações positivas (1.4K)
  • 56859 alunos