Introdução ao Unity para videogames 2D
Curso 3 - Programação para vídeo games: Scripts como componentes
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Scripts como componentes
Visão geral
“Vou explicar o que os roteiros , como para criá-los, como para adicionar -los a um objeto e de que maneira isso afeta seu comportamento. Vamos também rever algumas noções básicas de sintaxe e convenções seguidas por escrito roteiros que não lhe custa muito para entrar no mundo da programação. Não fique sobrecarregado, é normal que, a princípio, você não entenda tudo o que vê na tela. Mas continue fazendo o curso e, se necessário, repita-o novamente, quando você menos esperar, verá o significado de cada linha :)”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Scripts como componentes,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 - Programação para vídeo games. Aprenda os conceitos básicos de programação para vídeo games.
Transcrição parcial do vídeo
“Os scripts são outro tipo de componente e basicamente são pedaços de código que nos permitem criar mecânicas ou controlar eventos que ocorrem no nosso jogo. Nesta lição. vou te ensinar a criá-los. e algumas noções básicas a seguir ao desenvolver código. Vamos lá. Os scripts são apenas mais um tipo de componente. e nós os adicionamos ao objeto sempre através do inspetor. Internamente. esses componentes são apenas blocos de código que criaremos para realizar várias tarefas. Incluindo o comportamento do próprio objeto. Esses comportamentos podem ser variados. desde editar já existentes no Edge...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 3 - Programação para vídeo games

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
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- 16 alunos
- 9 aulas (1h 45m)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Türkçe, Francês, Português, Italiano
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- Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
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