Domestika Basics Curso 3 de 8
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Introdução ao Unity para videogames 2D

Curso 3 - Programação para vídeo games: Scripts como componentes

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames

Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
Domestika Basics Curso 3 de 8
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97% avaliações positivas (1.4K)
61,916 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
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Sobre a videoaula: Scripts como componentes

Visão geral

“Vou explicar o que os roteiros , como para criá-los, como para adicionar -los a um objeto e de que maneira isso afeta seu comportamento. Vamos também rever algumas noções básicas de sintaxe e convenções seguidas por escrito roteiros que não lhe custa muito para entrar no mundo da programação. Não fique sobrecarregado, é normal que, a princípio, você não entenda tudo o que vê na tela. Mas continue fazendo o curso e, se necessário, repita-o novamente, quando você menos esperar, verá o significado de cada linha :)”

Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Scripts como componentes,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 - Programação para vídeo games. Aprenda os conceitos básicos de programação para vídeo games.

Transcrição parcial do vídeo

“Os scripts são outro tipo de componente e basicamente são pedaços de código que nos permitem criar mecânicas ou controlar eventos que ocorrem no nosso jogo. Nesta lição. vou te ensinar a criá-los. e algumas noções básicas a seguir ao desenvolver código. Vamos lá. Os scripts são apenas mais um tipo de componente. e nós os adicionamos ao objeto sempre através do inspetor. Internamente. esses componentes são apenas blocos de código que criaremos para realizar várias tarefas. Incluindo o comportamento do próprio objeto. Esses comportamentos podem ser variados. desde editar já existentes no Edge...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 3 - Programação para vídeo games

  • Nível: Iniciante
  • 97% avaliações positivas (1440)
  • 16 alunos
  • 7 unidades
  • 9 aulas (1h 45m)
  • 14 downloads

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogames

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.

Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.


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  • 9 aulas (1h 45m)
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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 3 - Programação para vídeo games. Curso de  por Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 3 - Programação para vídeo games

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
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