Domestika Basics Curso 4 de 8
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Introdução ao Unity para videogames 2D

Curso 4 - Animação em 2D: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"

Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames

Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
Domestika Basics Curso 4 de 8
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97% avaliações positivas (1.4K)
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Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
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Sobre a videoaula: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"

Visão geral

“Nesta lição, mostrarei o " Animator Controller " e o poder que ele nos dá ao gerar uma máquina de estado para animações. Com ele, podemos, por exemplo, criar estados diferentes como " Idle ", " Walk ", " Jump " e conectá-los entre eles para que execute automaticamente de acordo com as condições específicas que indicamos em suas transições e relacionamentos. ”

Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller",que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4 - Animação em 2D. Crie a sua primeira animação 2D no Unity.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. vamos estudar o Animator Controller. É o cérebro por trás das animações e nos permite controlá-las ou criar estados como caminhar e pular. aplicando a diferentes personagens. Vamos ver isso. Você notou que. ao final da nossa última lição. criamos três clipes distintos: um para esperar. outro para andar e um terceiro para atirar do nosso inimigo. Contudo. ao dar play. o inimigo sempre utiliza a de espera. Isso ocorre porque ainda não configuramos as transições corretamente entre os estados. Embora esteja andando. e está porque criamos um script para isso. para ir de ponta a pont...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4 - Animação em 2D

  • Nível: Iniciante
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  • 7 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (1h 25m)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogames

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.

Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4 - Animação em 2D. Curso de  por Juan Diego Vázquez Moreno

Curso 4 - Animação em 2D

Por Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
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