Introdução ao Unity para videogames 2D
Curso 4 - Animação em 2D: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"
Por Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"
Visão geral
“Nesta lição, mostrarei o " Animator Controller " e o poder que ele nos dá ao gerar uma máquina de estado para animações. Com ele, podemos, por exemplo, criar estados diferentes como " Idle ", " Walk ", " Jump " e conectá-los entre eles para que execute automaticamente de acordo com as condições específicas que indicamos em suas transições e relacionamentos. ”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller",que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4 - Animação em 2D. Crie a sua primeira animação 2D no Unity.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. vamos estudar o Animator Controller. É o cérebro por trás das animações e nos permite controlá-las ou criar estados como caminhar e pular. aplicando a diferentes personagens. Vamos ver isso. Você notou que. ao final da nossa última lição. criamos três clipes distintos: um para esperar. outro para andar e um terceiro para atirar do nosso inimigo. Contudo. ao dar play. o inimigo sempre utiliza a de espera. Isso ocorre porque ainda não configuramos as transições corretamente entre os estados. Embora esteja andando. e está porque criamos um script para isso. para ir de ponta a pont...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 4 - Animação em 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Por Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
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- 7 alunos
- 7 aulas (1h 25m)
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