Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Spójrz na dewelopera 1

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D

Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
99% pozytywnych ocen (107)
Liczba uczestników: 2.826
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Spójrz na dewelopera 1

Podsumowanie

“W tej lekcji zobaczymy, jak skonfigurować podstawowy materiał Arnolda, aby stworzyć własny styl dla naszych modeli. Przyjrzymy się również opcjom renderowania Arnolda i tym, jak skonfigurować sekwencję kamer aby łatwo wyprowadzać nasze renderowanie Na koniec popracujemy nad kilkoma dodatkowymi warstwami, takimi jak ambient occlusion i pozostawimy plik gotowy do kompozycji.”

Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Spójrz na dewelopera 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.

Częściowa transkrypcja wideo

“LOOKDEV W tej lekcji nauczę Cię tworzenia własnego stylu, do tego wykorzystamy materiały Arnolda i będziemy bawić się "cieniowaniem" i kolorami. Ta część jest bardzo ważna, aby móc odróżnić swoje modele innych artystów. W moim przypadku używam żółtego koloru. Pokażę ci. Przede wszystkim nauczę Cię, jak podzielić siatkę w Arnold. Nasza siatka w tej chwili nie jest podzielona. Jeśli wybierzemy i wciśniemy cyfrę 3 na klawiaturze dzielimy go, ale nie jesteśmy zainteresowani pracą z siatką podzieloną w Viewport, ponieważ dużo waży. Sposób na podział tylko w Arnold przechodzi do właściwości nasze...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 99% pozytywnych ocen (107)
  • Liczba uczestników: 2826
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.

Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 99% pozytywnych ocen (107)
  • Liczba uczestników: 2.826
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Albert Valls Punsich

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
  • 99% pozytywnych ocen (107)
  • Liczba uczestników: 2.826