Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Modelowanie przewijania 1

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D

Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
100% pozytywnych ocen (106)
Liczba uczestników: 2.821
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Modelowanie przewijania 1

Podsumowanie

“W tej lekcji będziemy modelować pergamin. Nauczę Cię podstawowych i najczęściej używanych deformatorów w Maya. Ujrzymy mieszankę i tym pochodni , które w połączeniu z FFD pomoże nam dużo, aby łatwo poprawić kształt z naszych modeli. Ja też pokazać kilka sztuczek, aby zoptymalizować Siatka i dać małe przerwy na naszych materiałach. Wreszcie, zobaczymy jak stworzyć mały ciąg do przechowywania pergamin z pomocą wypustami .”

Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Modelowanie przewijania 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.

Częściowa transkrypcja wideo

“MODELOWANIE PRZEWIJANIA W tej lekcji nauczę Cię, jak modelować zwój. Pamiętaj, aby korzystać z podstaw modelowania które już znasz i Twoje referencje. Pokażę Wam nieliniowe deformatory, który pomoże Ci w bardzo prosty sposób deformować „kształty”. Pokażę ci to. Zawsze pamiętam karteczkę, na której mamy wszystkie przewodniki, które możemy znaleźć. Te poradniki to nie zasady, już powiedziałem, tutaj możemy dodać wszystkie rzeczy, które Ci się wydają aby lepiej stylizować swoje „aktywa”. Zostawię to tutaj z boku I tak samo patrzę na obrazy referencyjne, jak nacięcia, które tu mamy, sznurek, kt...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (106)
  • Liczba uczestników: 2821
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.

Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 100% pozytywnych ocen (106)
  • Liczba uczestników: 2.821
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Albert Valls Punsich

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
  • 100% pozytywnych ocen (106)
  • Liczba uczestników: 2.821