Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Modelowanie monet 1
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D
O lekcji wideo: Modelowanie monet 1
Podsumowanie
“W tej lekcji będziemy modelować złotą monetę w naszej martwej naturze. Zobaczymy, jak podstawy modelowania kreskówki działają również w najprostszych formach. Pokażę ci również, jak korzystać z referencji w programie Maya i jak poprawnie obsługiwać topologię bardziej złożonego obiektu.”
Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Modelowanie monet 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.
Częściowa transkrypcja wideo
“MODELOWANIE WALUT W tej lekcji zamodeluję z tobą monety. W ten sposób chcę cię nauczyć, że nawet jeśli jest to bardzo prosty przedmiot, możesz również zastosować podstawy modelowania „kreskówek” więc wyglądają bardzo stylowo. Pokażę ci. Moneta jest bardzo prostym przedmiotem, jest to prosty walec, ale możemy też zastosować całą naszą wiedzę aby ten prosty obiekt wyglądał bardziej „kreskunkowo”. Nie ma znaczenia, czy przedmioty są proste, czy nie, wszystkie przedmioty, nieważne jak małe, mogą być stylizowane. Bardzo podoba mi się szczegół czaszki, nity, a także ten kształt monety który ma tu...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.
Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.
- 100% pozytywnych ocen (106)
- Liczba uczestników: 2.821
- 24 lekcje (5 h 0 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze