Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Książka o modelowaniu 1
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D
O lekcji wideo: Książka o modelowaniu 1
Podsumowanie
“W tej lekcji zajmiemy się modelowaniem książki. Nauczę Cię techniki „ tworzenia ”, narzędzia do zwiększenia szybkości naszego modelowania. Zobaczymy również kilka sztuczek, które nadadzą spójność wewnętrznym stronom książki bez nadużywania dodatkowej geometrii. Zawsze pamiętaj, aby pomyśleć zarówno o sylwetce, jak i podstawach modelowania cartoon .”
Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Książka o modelowaniu 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.
Częściowa transkrypcja wideo
“MODELOWANIE KSIĄŻKI W tej lekcji będziemy modelować książkę i dzięki temu nauczę cię techniki Crease, narzędzie do modelowania „twardej powierzchni”, które również możemy wykorzystać zacząć stylizować nasze atuty. Pamiętaj, aby zawsze pracować nad sylwetką, aby nie zgubić „kreskówkowych” kształtów. Pokażę ci. W naszym przypadku zrobimy bardzo prosty na podstawie tego pierwszego i podobnie dodamy trochę więcej tych „kształtów” i kilka markerów. Chodźmy tam. Zawsze pamiętając nasze podstawy stylu „kreskówki”. Zostawię to na drugim ekranie. Idę do moich narzędzi do modelowania i zaczniemy od s...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.
Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.
- 100% pozytywnych ocen (106)
- Liczba uczestników: 2.821
- 24 lekcje (5 h 0 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze