Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Skomponuj martwą naturę

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D

Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
99% pozytywnych ocen (107)
Liczba uczestników: 2.837
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Skomponuj martwą naturę

Podsumowanie

“W tej lekcji zaimportujemy wszystkie nasze modele w tej samej scenie, aby móc skomponować prostą martwą naturę. Pokażę Ci, jak powtarzając i zmieniając elementy możemy stworzyć bardzo ciekawy efekt końcowy. Zobaczymy też, jak daleko możemy się posunąć, jeśli poświęcimy więcej godzin na modelowanie i dodamy więcej elementów do naszej martwej natury.”

Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Skomponuj martwą naturę, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.

Częściowa transkrypcja wideo

“Skomponuj martwą naturę Na tym kursie, jak zauważyłeś, skupiamy się podstawy modelowania kreskówek i modelowe aktywa. Ale nauczę cię kłaść wszystkie te atuty w jednym zestawie stworzyć martwą naturę. W ten sposób znacznie poprawisz swoją prezentację. Pokażę ci. Tutaj mamy wszystkie atuty, które modelowaliśmy na tym kursie. Jak widać, wszystkie zachowują ten sam „kreskowy” styl. Do prezentacji skomponujemy małą martwą naturę. Wezmę tą drewnianą deskę Powielę to, aby ułożyć elementy na wierzchu. Stworzę trochę wariacji, obrócę w tę stronę. To obrócę w Z. Mamy nasze deski a teraz dodamy na prz...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 99% pozytywnych ocen (107)
  • Liczba uczestników: 2837
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.

Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 99% pozytywnych ocen (107)
  • Liczba uczestników: 2.837
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Albert Valls Punsich

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
  • 99% pozytywnych ocen (107)
  • Liczba uczestników: 2.837