Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kształtowanie butelki
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D
O lekcji wideo: Kształtowanie butelki
Podsumowanie
“W tej lekcji będziemy modelować słoik. Zobaczymy, jak za pomocą kształtów możemy stworzyć bardzo ciekawe kształty. Nauczę Cię również podstawowych pojęć Ncloth, dzięki czemu będziesz bardziej wydajny w tworzeniu tkanin. Wreszcie zobaczymy ponownie wypusty , aby utworzyć węzeł przewodu i krawat.”
Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Kształtowanie butelki, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.
Częściowa transkrypcja wideo
“MODELOWANIE BUTELEK W tej lekcji będziemy modelować łódź. Zaczniemy od formy podstawowej a potem nauczę Cię, jak używać nCloth do wykonania pokrycia z tkaniny. Bardzo ważna jest znajomość dodatkowych narzędzi w Maya, który pomoże Ci w modelowaniu, poza zwykłymi pięcioma lub dziesięcioma narzędziami. W ten sposób możesz znacznie zwiększyć swoją produktywność. Wymodelujmy słoik. Po wymodelowaniu tej butelki dodamy metkę i tkaninę, w końcu zamkniemy go sznurkiem. Zrobimy mniej więcej ten tutaj, nabierając bardziej tego „kształtu”, trochę bardziej wystylizowanego, Zostawię to po drugiej stronie...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.
Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.
- 99% pozytywnych ocen (107)
- Liczba uczestników: 2.825
- 24 lekcje (5 h 0 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze