Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Modelowanie deski drewnianej
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D
O lekcji wideo: Modelowanie deski drewnianej
Podsumowanie
“W tej lekcji będziemy modelować drewnianą deskę. Porozmawiamy o modelowaniu organicznym w Maya i zobaczymy, jakich narzędzi możemy użyć, aby osiągnąć większy realizm. Dzięki temu nauczę Cię kilku technik dodawania szczegółów do Twoich modeli i kontynuowania stylizacji Twoich rekwizytów .”
Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Modelowanie deski drewnianej, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.
Częściowa transkrypcja wideo
“MODELOWANIE DESKI W tej lekcji jesteśmy gotowi do modelowania naszej drewnianej deski. Odzyskamy wykonany przez nas model na podstawach modelowania i dodamy do niego więcej szczegółów. Dzięki temu przekonasz się, że możemy znacznie bardziej stylizować i przełamywać formy. Nauczę Cię zestawu trików, narzędzi i technik które pomogą Ci stworzyć te nierówności, przerwy lub nierówności w drewnie. Techniki te można również wykorzystać do łamania obu metali jak kamień lub wszystkie elementy, które chcesz. Pokażę ci. Zauważ, że tutaj był już taki, w którym dużo pracowaliśmy poziom szczegółowości. T...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.
Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.
- 100% pozytywnych ocen (106)
- Liczba uczestników: 2.821
- 24 lekcje (5 h 0 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze