Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Modelowanie mikstur 1

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D

Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
100% pozytywnych ocen (106)
Liczba uczestników: 2.821
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Modelowanie mikstur 1

Podsumowanie

“W tej lekcji będziemy modelować miksturę. Pokażę, jak radzić sobie z zakrzywionymi powierzchniami, a także kilka sztuczek, jeśli chodzi o modelowanie pojemnika, w którym znajduje się jakiś rodzaj płynu. Zobaczymy również, jak dokładnie utworzyć tag za pomocą żywych obiektów i jak szybko rozwiązać wtyczkę, ponownie wykorzystując elementy. Wszystko to zgodnie z podstawowymi podstawami modelowania kreskówek .”

Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Modelowanie mikstur 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym.

Częściowa transkrypcja wideo

“MODELOWANIE mikstur Teraz wymodelujemy niektóre aktywa po podstawach, których się nauczyliśmy. W tej lekcji zaczniemy od mikstury. Zobaczymy jego podstawowy „kształt” i jak go wystylizować. Nauczę Cię też kilku sztuczek, aby móc lepiej pracować szkło i płyn w środku. Pokażę ci. Pierwszą rzeczą, którą musisz wziąć pod uwagę, jest wszystko, co zrobiliśmy w fazie przedprodukcyjnej. Widzieliśmy wszystkie podstawy modelowanie "kreskówka". Zalecam, abyś je napisał, umieścić je na samoprzylepnej kartce na ekranie, możesz też dodać te, które uważasz za niezbędne i nosisz go tutaj, aby zawsze o tym ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (106)
  • Liczba uczestników: 2821
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.

Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 100% pozytywnych ocen (106)
  • Liczba uczestników: 2.821
  • 24 lekcje (5 h 0 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Albert Valls Punsich

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
  • 100% pozytywnych ocen (106)
  • Liczba uczestników: 2.821