Produzione di videogiochi con metodi UX

Playtest a basso budget

Un corso di Luis Daniel Zambrano , Game Designer e produttore di videogiochi

Game Designer e produttore di videogiochi. Bogotá, Colombia.
In Domestika da luglio 2019
99% valutazioni positive (83)
2.522 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Playtest a basso budget

Riepilogo

“LIVELLO 3-5: Non tutti noi abbiamo accesso a laboratori super sofisticati come quelli di Epic o Ubisoft, ma ciò non significa che non possiamo godere dei vantaggi di testare il nostro gioco nelle mani dei loro futuri giocatori. Le informazioni più preziose dai playtest si ottengono semplicemente eseguendoli. In questa lezione sarò più specifico su come eseguirne uno con strumenti già a portata di mano.”

In questa videolezione, Luis Daniel Zambrano tratta il tema Playtest a basso budget, che fa parte del corso online di Domestika Produzione di videogiochi con metodi UX. Impara le metodologie di User Research e processi agili per produrre un videogioco in maniera professionale.

Trascrizione parziale del video

“Playtest a basso budget Non devi rompere la banca per capire i tuoi giocatori. Conosci già il valore aggiunto dal "playtest" nel tuo progetto di sviluppo e vuoi già avviarne uno. In questa lezione ti insegnerò come crearne uno. Vediamo. Fondazione di Big Budget Studios può permettersi di avere laboratori "Ricerca utente" molto sofisticate, molte di esse sono costituite da stanze comunicanti, Sono separati da uno specchio unidirezionale e guardano i giocatori. Altri sono costruiti con un'atmosfera più rilassata incoraggiare i "tester" a giocare, ove possibile, con l'atteggiamento più vicino ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Produzione di videogiochi con metodi UX

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (83)
  • 2522 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 21 lezioni (4h 23m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Aree

    Progettazione di videogiochi, UX / UI, Videogiochi

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Un corso di Luis Daniel Zambrano

Insegnante Plus
Game Designer e produttore di videogiochi

Appassionato di videogiochi da quando aveva 5 anni, la sua prima console era una Intellivision II e il suo gioco preferito era BurgerTime. Dopo diversi anni, nel 2006 inizia a sviluppare videogiochi professionalmente con lo studio situato a Bogotá (Colombia) di cui è co-fondatore: Teravision Games.

Ha lavorato in più di 80 videogiochi in diversi ruoli che vanno da programmatore, illustratore, animatore a game designer e produttore, per clienti come Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, tra molti altri. Fino ad oggi ammette di non essere mai stato in grado di finire un gioco di Mega Man.


  • 99% valutazioni positive (83)
  • 2.522 allievi
  • 21 lezioni (4h 23m)
  • 35 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Produzione di videogiochi con metodi UX. Un corso di 3D e Animazione di Luis Daniel Zambrano

Produzione di videogiochi con metodi UX

Un corso di Luis Daniel Zambrano
Game Designer e produttore di videogiochi. Bogotá, Colombia.
In Domestika da luglio 2019
  • 99% valutazioni positive (83)
  • 2.522 allievi