Produzione di videogiochi con metodi UX

Sviluppo iterativo 1

Un corso di Luis Daniel Zambrano , Game Designer e produttore di videogiochi

Game Designer e produttore di videogiochi. Bogotá, Colombia.
In Domestika da luglio 2019
99% valutazioni positive (83)
2.514 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Sviluppo iterativo 1

Riepilogo

“LIVELLO 3-2: L'unico modo per sapere come sta andando lo sviluppo è produrre una versione che, sebbene incompleta, possa essere riprodotta; e l'iterazione su queste versioni giocabili è come puoi scolpire progressivamente il tuo gioco. Per questo motivo, una mentalità iterativa flessibile al cambiamento è vitale nello sviluppo di videogiochi. In questa lezione parleremo un po 'di metodologie agili che ti aiuteranno ad aiutare il team di sviluppo a rimanere allineato sugli stessi obiettivi, dando sempre priorità a ciò che è più importante. ”

In questa videolezione, Luis Daniel Zambrano tratta il tema Sviluppo iterativo 1, che fa parte del corso online di Domestika Produzione di videogiochi con metodi UX. Impara le metodologie di User Research e processi agili per produrre un videogioco in maniera professionale.

Trascrizione parziale del video

“Sviluppo iterativo Il gioco viene scoperto mentre si fa In questa lezione parleremo di metodologie di sviluppo agile che ti permetterà di aiutare gli sviluppatori concentrarsi sul target, fondamentale nei progetti di creazione di videogiochi perché è molto facile per loro deragliare a causa della loro complessità. Cominciamo. Quando parliamo di UX, Abbiamo menzionato l'imprevedibilità del processo di sviluppo del gioco. Nello specifico, è molto difficile anticipare dal design come funzionerà il prodotto finale una volta che i tuoi giocatori lo stanno usando. Questa situazione di incoerenza ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Produzione di videogiochi con metodi UX

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (83)
  • 2514 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 21 lezioni (4h 23m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Aree

    Progettazione di videogiochi, UX / UI, Videogiochi

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Un corso di Luis Daniel Zambrano

Insegnante Plus
Game Designer e produttore di videogiochi

Appassionato di videogiochi da quando aveva 5 anni, la sua prima console era una Intellivision II e il suo gioco preferito era BurgerTime. Dopo diversi anni, nel 2006 inizia a sviluppare videogiochi professionalmente con lo studio situato a Bogotá (Colombia) di cui è co-fondatore: Teravision Games.

Ha lavorato in più di 80 videogiochi in diversi ruoli che vanno da programmatore, illustratore, animatore a game designer e produttore, per clienti come Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, tra molti altri. Fino ad oggi ammette di non essere mai stato in grado di finire un gioco di Mega Man.


  • 99% valutazioni positive (83)
  • 2.514 allievi
  • 21 lezioni (4h 23m)
  • 35 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Produzione di videogiochi con metodi UX. Un corso di 3D e Animazione di Luis Daniel Zambrano

Produzione di videogiochi con metodi UX

Un corso di Luis Daniel Zambrano
Game Designer e produttore di videogiochi. Bogotá, Colombia.
In Domestika da luglio 2019
  • 99% valutazioni positive (83)
  • 2.514 allievi