Introduzione alla modellazione hard surface
Sviluppo di moduli I
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros , Artista digitale
In Domestika da aprile 2019
A proposito della videolezione: Sviluppo di moduli I
Riepilogo
“Avendo la maglia di base già realizzata, il passo successivo è sviluppare le diverse forme.”
In questa videolezione, Victoria Passariello Fontiveros tratta il tema Sviluppo di moduli I, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla modellazione hard surface. Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max..
Trascrizione parziale del video
“SVILUPPO DI FORME Una volta che la rete di base è pronta, procederemo con lo sviluppo delle forme, dove realizzeremo gli angoli, aggiungeremo pezzi all'interno del robot, pulsanti, ecc. Vediamolo. Inizierò adattandomi qui questo bordo della gamba posteriore. Come vediamo nel concetto, è molto più piccolo, ok? Questo bordo arrotondato così grande che può essere evidenziato nella parte anteriore e superiore, nella parte posteriore vediamo che è più piccolo. Anche se qui più che arrotondato sembra dritto, Non lo chiarirò perché romperà molto il design. Lo terrò arrotondato per mantenere la lin...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla modellazione hard surface
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Aree
3D, Modellazione 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Laureata in disegno industriale nel 2008, ha deciso di dedicarsi alla realizzazione di modelli 3D per videogiochi in maniera autodidatta poco dopo la laurea, approfondendo tutte le fasi della creazione di un modello attraverso DVD, libri e tutorial di diversi artisti di area world, riuscendo a creare un portfolio di livello professionale con grande dedizione che gli ha aperto le porte ai primi lavori nel settore dei videogiochi.
Dal 2015 ha lavorato come freelance in vari progetti di videogiochi (BattleTech e The Mandate), effetti visivi, trailer (Outriders, Destiny Warmind), serie televisive (Star Trek) e realtà aumentata (Many Worlds ).
- 91% valutazioni positive (139)
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