Introduzione alla modellazione hard surface
Influssi
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros , Artista digitale
In Domestika da aprile 2019
A proposito della videolezione: Influssi
Riepilogo
“In questa lezione parlerò un po 'dei film e dei videogiochi che mi hanno ispirato a dedicarmi al 3d e, soprattutto, di come è nata la mia passione per i robot e le superfici dure. Inoltre, nominerò alcuni artisti che ammiro e che di solito seguo come riferimento nei miei progetti. ”
In questa videolezione, Victoria Passariello Fontiveros tratta il tema Influssi, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla modellazione hard surface. Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max..
Trascrizione parziale del video
“INFLUSSI In questa lezione vi parlerò delle mie influenze. Riferimenti su film, libri e artisti che mi ispirano. Per quanto riguarda i film, fin dalla tenera età, film come "Terminator", "Star Wars" e "Ritorno al futuro" hanno alimentato la mia creatività e passione per il mondo della fantascienza. Oggi film come "Ex Machina", "District Nine", continuano a nutrire e influenzare la mia arte. Da "Terminator" sono sempre stato affascinato da come un robot potesse sembrare così reale, al punto da sembrare umano, un essere forte, quasi immortale, con chi potresti entrare in empatia o temere. Que...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla modellazione hard surface
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Aree
3D, Modellazione 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Laureata in disegno industriale nel 2008, ha deciso di dedicarsi alla realizzazione di modelli 3D per videogiochi in maniera autodidatta poco dopo la laurea, approfondendo tutte le fasi della creazione di un modello attraverso DVD, libri e tutorial di diversi artisti di area world, riuscendo a creare un portfolio di livello professionale con grande dedizione che gli ha aperto le porte ai primi lavori nel settore dei videogiochi.
Dal 2015 ha lavorato come freelance in vari progetti di videogiochi (BattleTech e The Mandate), effetti visivi, trailer (Outriders, Destiny Warmind), serie televisive (Star Trek) e realtà aumentata (Many Worlds ).
- 91% valutazioni positive (139)
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- 36 lezioni (7h 12m)
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