Riepilogo del corso
- 36 lezioni (7h 12m)
- 12 download (6 file)
- 11 prove pratiche
- Progetto finale
-
U1: introduzione
-
U2: Cerca riferimenti e software
-
U3: Modellazione - Creazione della mesh di base
-
U4: Modellazione - Sviluppo di forme
-
U5: Modellazione: aggiunta di dettagli
-
U6: Modellazione - Bordi di supporto per la suddivisione
-
U7: Rendering robot
-
U8: Postproduzione del rendering finale in Photoshop
-
Progetto finale
-
L'offerta termina tra 09h : 56m : 26s
Progetti recenti
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Laureata in disegno industriale nel 2008, ha deciso di dedicarsi alla realizzazione di modelli 3D per videogiochi in maniera autodidatta poco dopo la laurea, approfondendo tutte le fasi della creazione di un modello attraverso DVD, libri e tutorial di diversi artisti di area world, riuscendo a creare un portfolio di livello professionale con grande dedizione che gli ha aperto le porte ai primi lavori nel settore dei videogiochi.
Dal 2015 ha lavorato come freelance in vari progetti di videogiochi (BattleTech e The Mandate), effetti visivi, trailer (Outriders, Destiny Warmind), serie televisive (Star Trek) e realtà aumentata (Many Worlds ).
- 91% valutazioni positive (134)
- 2907 allievi
- 36 lezioni (7h 12m)
- 12 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Italiano, Francese, Polacco, Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre