Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
Tipi di luci
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Tipi di luci
Riepilogo
“Con i nostri personaggi pronti, vedremo diversi tipi di illuminazione per scegliere il più adatto a ciascuno dei nostri progetti. ”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Tipi di luci, che fa parte del corso online di Domestika Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender. Impara a modellare, texturizzare e creare personaggi e ambienti unici in 3D.
Trascrizione parziale del video
“Impareremo a ricreare diversi tipi di illuminazione. Ci baseremo su alcuni esempi per vedere come si comporta la luce. Vedremo alcuni tipi come le luci d'area. vedremo gli HDRI e aggiungeremo fumo per rendere le più cupe. Iniziamo. Riprenderemo il nostro vampiro. In questo caso. nella lezione precedente. abbiamo visto come dare questo effetto di luce. Ma manca un po' di drammaticità per dare un aspetto più forse diabolico. sinistro. Andremo all'opzione del cielo. Quelle sono le nostre opzioni principali dove abbiamo il potere dell'HDRI. In questo caso è impostato su zero perché vogliamo sol...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 97% valutazioni positive (150)
- 3.593 allievi
- 23 lezioni (3h 52m)
- 26 risorse aggiuntive (22 file)
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Categoria
Aree